12 ቀላል የካርድ ጨዋታዎች ለልጆች ፍላጎት እንዲኖራቸው ያደርጋል

ዝርዝር ሁኔታ:

12 ቀላል የካርድ ጨዋታዎች ለልጆች ፍላጎት እንዲኖራቸው ያደርጋል
12 ቀላል የካርድ ጨዋታዎች ለልጆች ፍላጎት እንዲኖራቸው ያደርጋል
Anonim

በካርዶች ለልጆች አዝናኝ

ምስል
ምስል

የካርታ ጨዋታዎች ለልጆች ለዝናብ ቀን መዝናኛ ወይም በማንኛውም ጊዜ ልጆቻችሁ ጸጥታ የሰፈነባቸው፣ ተቀምጠው የሚቀመጡ እንቅስቃሴዎችን ለማድረግ ተስማሚ ናቸው። የልጆች የካርድ ጨዋታዎች ሙሉ ለሙሉ ከአዝናኝ እና ከቂልነት ወደ አስተማሪነት ያካሂዳሉ። ቀላል የልጆች ካርድ ጨዋታዎች ልጆች በራሳቸው፣ ለክፍሎች ወይም ለቤተሰብ ምሽት እንዲጫወቱ ጥሩ ነው።

የድሮው ሜይድ ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

Old Maid እድሜያቸው አራት እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ሁለት እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች የሚታወቅ ጨዋታ ነው። ብዙ ተጫዋቾች፣ የተሻለ ይሆናል። ትንንሽ ልጆች ብዙ ካርዶችን በመያዝ ላይ ችግር ሊገጥማቸው ይችላል፣ስለዚህ የካርድ ባለቤት ይመከራል።

  1. ሙሉውን ጨዋታ ሶስት ንግስቶችን ከመርከቧ ላይ አውርዱ ስለዚህ አንድ የድሮ ሰራተኛ ይቀሩዎታል። ሁሉንም ካርዶች ያቅርቡ።
  2. የሚዛመዱትን ጥንዶች (ተመሳሳይ ቁጥር ወይም ፊደል) ከእጅዎ ያስወግዱ።
  3. በማዞር፣የደጋፊነት እጃችሁን በግራ በኩል ላለው ተጫዋች፣ፊቶችን ወደ አንተ ያዙት። ተቃዋሚዎ አንድ ካርድ መውሰድ አለበት።
  4. ተቃዋሚው በመቀጠል የመረጠውን ካርድ ተጠቅሞ የተሰራውን አዲስ ጥንድ ያስወግዳል።
  5. ጨዋታው አንድ ሰው ንግስት ወይም አሮጌው ሰራተኛ ብቻ እስኪቀር ድረስ ይቀጥላል።

Go Fish Card Game

ምስል
ምስል

በጨቅላ ህጻናት የሚዛመዱ ምልክቶችን ወይም ቁጥሮችን እና ፊደላትን መለየት የሚችሉ ልጆች ይህን ቀላል ጨዋታ ለሁለት እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች መጫወት ይችላሉ።

  1. እያንዳንዱን የተጫዋች ካርዶችን ያቅርቡ (7 ካርዶች ለሁለት ወይም ለሶስት ተጫዋቾች ፣ 5 ካርዶች ለበለጠ)። የተቀሩት ካርዶች በመጫወቻ ስፍራው መካከል ፊት ለፊት ተቀምጠዋል።
  2. ተጫዋቾች ተራ ቁጥር በመጠየቅ በእጃቸው የያዘውን አራት አይነት ቅልቅል ለመሙላት ካርዶችን ይፈልጋሉ ። ሌላው ልዩነት ከአራት ሾጣጣዎች ይልቅ ተዛማጆችን መፈለግ ነው.

    1. ተቃዋሚው ያ ካርድ ካለው ሁሉንም ለጠየቀው ሰው መስጠት አለበት። ጠያቂው ሌላ ተራ ይወስዳል።
    2. ተቃዋሚው ካርዱ ከሌለው "Go Fish" ይላሉ። እና ተጫዋቹ ከ "ኩሬ" ወይም ክምር ላይ አንድ ካርድ ይመርጣል.
  3. አንድ ተጫዋች አራት አይነት ሲኖረው ያስቀምጣቸዋል። ሁሉም አራት ጨዋታዎች ሲጫወቱ ጨዋታው አልቋል። ብዙ አራት ስብስብ ያለው ተጫዋች ያሸንፋል።

አራት እጥፍ የጦርነት ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

ጦርነት ቀላል የሁለት-ተጫዋች ካርድ ጨዋታ በማንኛውም እድሜ ላይ ያሉ ልጆች መጫወት ይችላሉ። ልጆቹ የትኞቹ የካርድ ዋጋዎች አንዳቸው ከሌላው እንደሚበልጡ እንዲያውቁ ይረዳል።

  1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች 26 ካርዶችን በአንድ ፊት ወደ ታች ቁልል አቅርቡ።
  2. እያንዳንዱ ተጫዋች የከፍተኛ ካርዱን በመሳል መሀል ላይ ያስቀምጣል።
  3. ከፍተኛ ዋጋ ያለው ካርድ ያለው ተጫዋች ሁሉንም ካርዶች ይይዛል።
  4. እኩል ከሆነ የታሰሩ ተጫዋቾች ወደ "ጦርነት" ይሄዳሉ።

    1. እያንዳንዱ ተጫዋች አራት ካርዶችን ፊት ለፊት ወደ ታች ያስቀምጣል። አንድ ተጨማሪ ካርድ ወደ ፊት ይመለሳል።
    2. ያ ካርድ ፊት ለፊት ቀርቷል እና አሸናፊውን ይወስናል። ከፍተኛ ካርድ ያለው ሁሉ የተጫወቱትን ካርዶች አሸንፏል።
  5. ተጫዋች ካርድ ሲያልቅ ከጨዋታ ውጪ ይሆናል። የመጨረሻው የቀረው ተጫዋች ጨዋታውን ያሸንፋል።

Snap Card Game

ምስል
ምስል

ዕድሜያቸው አራት የሆኑ ልጆች ይህን ቀላል ባለብዙ ተጫዋች፣አሸናፊ -ሁሉንም የቤተሰብ ካርድ ጨዋታ መጫወት ይችላሉ ይህም ትኩረት መስጠትን ነው።

  1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች ሁሉንም ካርዶች ከፊት ወደ ታች ክምር ያቅርቡ። ክምር እኩል ካልሆነ ችግር የለውም።
  2. እያንዳንዱ ተጫዋች ተራ በተራ ከላይ ካርዳቸው ላይ በማገላበጥ ከፊት ወደ ታች ክምር አጠገብ የፊት አፕ ክምር ይጀምራል።

    1. የተገለበጠ ካርድ ያስተዋለ የመጀመሪያው ሰው በማንኛውም የተጫዋች ክምር ላይ ካለው የፊት አፕ ካርድ ጋር ሲመሳሰል "Snap!" እና ተዛማጅ ካርዶችን የያዙ ሁለቱንም የፊት አፕ ክምር ያሸንፋል።
    2. "Snap!" ማሰር፣ ሁለቱም ክምር በጠረጴዛው መሃል ላይ ወዳለው "Snap Pot" ይገባሉ።
    3. አንድ ተጫዋች የተገለበጠ ካርድ በ" Snap Pot" ላይ ካለው ካርድ ጋር ሲመሳሰል ካስተዋለ "Snap Pot!" እና ያንን ክምር ያሸንፉ።
  3. የፊትህ ታች ቁልል ካለቀ፣የፊትህን ክምር ገልብጠህ ትጠቀማለህ።
  4. በጨዋታው መጨረሻ ሁሉም ካርዶች ያለው ተጫዋች ያሸንፋል።

Slapjack ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

Slapjack ለትልልቅ ንቁ ልጆች ቡድን ምርጥ ነው! እስከ 10 ተጫዋቾች ሊኖሩዎት ይችላሉ።

  1. ካርዶቹን በተጫዋቾች መካከል እኩል ያካፍሉ። ሁሉም ሰው ካርዶቹን ፊት ለፊት ይደመድማል።
  2. በየተራ አንድ ተጫዋች በሰዓት አቅጣጫ በመሄድ ከፍተኛውን ካርድ ከራሱ ቁልል ወስዶ መሀል ላይ በአዲስ ቁልል ያስቀምጠዋል።

    ጃክ ሲጫወት እጅዎን በላዩ ላይ ያድርጉት። "ጃክን በጥፊ" የጀመረ የመጀመሪያው ተጫዋች ሙሉውን ቁልል ይይዛል።

  3. ተጫዋቹ ካርዱን ቢያልቁ አሁንም ጃክን በጥፊ በመምታት የኋላ ካርዶችን ሊያሸንፍ ይችላል ስለዚህ ይህ ረጅም ጨዋታ ሊሆን ይችላል።
  4. አሸናፊው ሁሉም ካርዶች ያለው ተጫዋች ነው። ወይም ሰዓት ቆጣሪ ያዘጋጁ እና አሸናፊው ጊዜው ሲያልቅ ብዙ ካርዶች ያለው ነው።

የቢንጎ ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

በየትኛውም እድሜ ላይ ያሉ እስከ ሶስት አመት እድሜ ያላቸው ልጆች ይህንን የቢንጎ ጨዋታ ሁለት ደረጃውን የጠበቀ የመጫወቻ ካርዶችን የሚጠቀሙ። ቢያንስ ሁለት ተጫዋቾች ያስፈልጎታል።

  1. አንድ ተጫዋች "ጠሪው" ይሆናል እና ዙሩን ማሸነፍ አይችልም።
  2. ከመርከቧ አንድ፣ ለእያንዳንዱ ተጫዋች አምስት ካርዶችን አቅርቡ። የቀረውን የዚህ ወለል ንጣፍ አያስፈልጎትም።
  3. " ደዋዩ" ከዴክ ሁለት አንድ ካርድ አውጥቶ ቁጥሩንና ሱሱን ጠራ።

    ተጫዋች ይህ ትክክለኛ ካርድ ካለው ፊት ለፊት እንዲወድቅ ያገላብጣሉ።

  4. የመጀመሪያው ሰው ካርዳቸውን ሁሉ ገልብጦ "ቢንጎ!" ያሸንፋል።

የሩሚ ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

ይህ ጨዋታ ለሁለት ተጫዋቾች ወይም ከዚያ በላይ ባህሪያት ከሰባት ዓመት በታች ለሆኑ ህጻናት ለመረዳት አስቸጋሪ የሆኑ ሩጦችን እና የተጣጣሙ ስብስቦችን መሰብሰብ። በጣም ቀላል ለሆነው የጨዋታው እትም Aces ከፍተኛው ካርድ እና ዝቅተኛው ናቸው።

  1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች 10 ካርዶች ለሁለት ተጫዋቾች 7 ካርዶች ለሶስት ወይም ለአራት፣ 6 ካርዶች ለአምስት እና ከዚያ በላይ።)
  2. የቀረውን የመርከቧን ክፍል ፊት ለፊት በመጫወቻ ስፍራው መሃል አስቀምጡት እና የላይኛውን ካርድ ከዚህ ክምር አጠገብ ገልብጡት።
  3. በመዞር ጀምር ወይ የላይኛውን ካርድ ክምር ላይ ወይም የላይኛውን ካርድ በአጠገቡ ባለው የፊት አፕ ክምር ላይ በመሳል።
  4. ስብስብ (ሦስት ወይም አራት ዓይነት) ወይም ሩጫ (በቅደም ተከተል ሦስት ወይም ከዚያ በላይ ቁጥሮች ካሉ) ከፊት ለፊት አስቀምጣቸው።
  5. በመታጠፊያዎ መጨረሻ ላይ ወደ ፊት የሚገለበጥ ክምር ላይ ያስወግዱ።
  6. የመጀመሪያው ተጫዋቹ ሁሉንም ካርዳቸውን ከእጃቸው ያስወገዱት አሸነፈ።

ስካት/31 የካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

ከስድስት አመት በላይ የሆናቸው እና እስከ 31 ድረስ መደመር የሚችሉ ልጆች ይህንን ጨዋታ ለሁለት እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች መጫወት ይችላሉ። Aces 11 ነጥብ፣ የፊት ካርዶች 10፣ እና ሁሉም ሌሎች ካርዶች ዋጋቸው የፊት ዋጋቸው ነው።

  1. ሶስት ካርዶችን ለእያንዳንዱ ተጫዋች ፊት ለፊት ያዙ።
  2. በመጫወቻ ስፍራው መሀል ሶስት ካርዶችን አቅርቡ-" መስኮት" ለመፍጠር።
  3. በአንጻሩ ተጫዋቾች አንድ ካርድ ከእጃቸው አንድ ካርድ ከ "መስኮት" አንድ ካርድ መቀየር ይችላሉ፣ነገር ግን ይህ አዲስ ካርድ አሁን በእጃቸው ፊት ለፊት መቀመጥ አለበት።
  4. ተጫዋቹ 31 ነጥብ ሲይዝ ወይም በእጁ ከሚገኙት ተቀናቃኞች የበለጠ ነጥብ እንዳለው ካመነ ጠረጴዛውን ያንኳኳል።
  5. እያንዳንዱ ሰው ከተንኳኳ በኋላ አንድ ተጨማሪ መታጠፊያ ያገኛል። በእጃቸው ከፍተኛው ጠቅላላ የካርድ ዋጋ ያለው ተጫዋች ዙሩን ያሸንፋል።

የማንኪያ ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

Spoons በጣም አስደሳች እና ፈጣን ፍጥነት ያለው ታዋቂ የካርድ ጨዋታ ከስምንት አመት በላይ ለሆኑ ህጻናት ለረጅም ጊዜ ሊቆይ የሚችል ጨዋታ ነው። ቢያንስ ሶስት ተጫዋቾች ያስፈልጉዎታል ፣ ግን ብዙ የተሻሉ ናቸው። ከካርዶች ወለል በተጨማሪ ማንኪያ ያስፈልግዎታል (ከተጫዋቾች ቁጥር አንድ ያነሰ)።

  1. ማንኪያዎቹን ቀጥታ መስመር አዘጋጁ ወይም በመጫወቻ ቦታዎ መሃል ላይ ክብ ያድርጉ። ለእያንዳንዱ ተጫዋች አራት ካርዶችን ያቅርቡ ከዚያም አከፋፋዩ ቀሪውን ክምር ይይዛል።
  2. አከፋፋዩ የላይኛውን ካርድ ከተከመረበት ነቅሎ አውጥቶ አንዱን ካርድ ከእጃቸው አውጥቶ ወደ ግራ ያስተላልፋል።
  3. እያንዳንዱ ተከታይ ተጫዋች የተላለፈለትን ካርድ አንሥቶ አንዱን ያስተላልፋል። መዞሪያዎች ስለሌሉ የጨዋታ ጨዋታ ቀጣይነት ያለው ነው።
  4. አንድ ተጫዋች አራት አይነት ሲያገኝ ማንኪያ ትይዛለች። ሌላ ሰውም ማንኪያ መውሰድ አለበት።
  5. ማንኪያ የሌለው የመጨረሻው ተጫዋች "ማንኪያ" ከሚለው ቃል አንድ ፊደል ያገኛል። አንድ ተጫዋች ከበርካታ ዙሮች በኋላ ሙሉውን ቃል ከፃፈች ከጨዋታው ውጪ ነች። በጨዋታው የመጨረሻው ተጫዋች አሸንፏል።

የአሳማ ካርድ ጨዋታ

ምስል
ምስል

ይህ የቡድን ጨዋታ ለአምስት እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች ለቤተሰብ ጨዋታ ምሽት ምርጥ ነው ከአራት አመት በታች ያሉ ልጆች። ይህ በተሻለ ፍጥነት የሚጫወተው ስለሆነ ከሰባት እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ህጻናት ምርጥ ነው።

  1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች አራት ካርዶችን ያካፍሉ።
  2. እያንዳንዱ ተጫዋች ከእጃቸው ወደ ግራ ካርድ በማሳለፍ እና በቀኝ በኩል ያለፈውን ካርድ በማንሳት ይጀምራል።
  3. አንድ ተጫዋች በእጁ አራት አይነት ሲይዝ ማለፉን አቁመው ጣታቸውን አፍንጫቸው ላይ ያደርጋሉ።
  4. ሌሎቹም ጣቶቻቸውን አፍንጫቸው ላይ ያደርጋሉ። አፍንጫቸው ላይ ጣታቸውን ያደረጉ የመጨረሻው ሰው አሳማው ነው።

Ranter-Go-Round Card Game

ምስል
ምስል

እንዲሁም Cuckoo or Chase the Ace እየተባለ የሚጠራው ይህ ቀላል የካርድ ጨዋታ ማደብዘዝን ያካትታል ስለዚህ ከሰባት አመት በላይ የሆናቸው ህጻናት ያንን ጽንሰ ሃሳብ ለሚረዱ ምርጥ ነው። ሁለቱ ዝቅተኛ ሲሆኑ ማንኛውም የተጫዋቾች ቁጥር ሊኖርዎት ይችላል እና ከረሜላ፣ የፖከር ቺፕስ ወይም ሌላ ቆጣሪ ያስፈልግዎታል።

  1. ከመጀመርዎ በፊት Aces ከፍ ወይም ዝቅ መሆኑን ይወስኑ እና ለእያንዳንዱ ተጫዋች ሶስት ከረሜላ ይስጡት።
  2. እያንዳንዱን ተጫዋች አንድ ካርድ ፊት ለፊት ያዙ።
  3. የመጀመሪያው ተጫዋች ካርዳቸውን ለማቆየት (ቢያንስ ከአንድ ተጫዋች ከፍ ያለ ነው ብለው ስላሰቡ) ወይም በግራቸው ካለው ሰው ጋር ይገበያዩ እንደሆነ ይወስናል።

    ተቀናቃኛቸው ከፍተኛው የደረጃ ካርድ ካለው (ኤሴም ሆነ ኪንግ) ተቃዋሚው ካርዱን በመገልበጥ ለመገበያየት ፈቃደኛ አይሆንም።

  4. ሁሉም ሰው ካርዱን ይገለብጣል እና ዝቅተኛ ዋጋ ያለው ካርድ ያለው ተጫዋች አንዱን ከረሜላውን መሃል ማሰሮ ውስጥ ማስቀመጥ አለበት።
  5. ከረሜላህ ሁሉ ሲጠፋ ከጨዋታ ውጪ ነህ። የቀረው የመጨረሻው ተጫዋች ሁሉንም ከረሜላዎች አሸንፏል።

ጎረቤቴን ለማኝ

ምስል
ምስል

ከጦርነት ጋር በሚመሳሰል መልኩ ለማኝ ጎረቤቴ በማንኛውም እድሜ ላሉ ልጆች የሁለት ሰው የእድል ጨዋታ ነው።

  1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች 26 ካርዶችን በአንድ ፊት ወደታች ክምር ያቅርቡ።
  2. ተጫዋች አንድ ከፍተኛ ካርዱን ወደ ማእከላዊ ክምር ይገለብጣል። ተጫዋች ሁለት ከፍተኛ ካርዱን በማዕከላዊ ክምር ውስጥ ባለው የተጫዋች አንድ ካርድ ላይ ይገለብጣል።

    1. በማእከላዊ ክምር ውስጥ የገባ ካርድ Ace ወይም የፍርድ ቤት ካርድ ከሆነ ተቃዋሚው የካርድ ቅጣት ይከፍላል።
    2. Ace አራት ካርዶችን ለማዕከሉ ከፍሎ ኪንግ ሶስት ካርዶችን ንግስት ሁለት ካርዶችን እና ጃክ አንድ ካርድ ከፍሏል::
    3. ኤሴን ወይም የፍርድ ቤት ካርዱን ያገላበጠ ተጫዋቹ በመቀጠል ማዕከላዊውን ክምር ወስዶ ክምር ግርጌ ላይ ያስቀምጣል።
    4. የተቀጣው ተጫዋች የከፈለው የመጨረሻ ካርድ አሴ ወይም የፍርድ ቤት ካርድ ከሆነ ተጋጣሚው ክምር አይወስድም እና መክፈል አለበት።
  3. የማእከላዊ ክምር አሸናፊው ሁሌም የሚቀጥለውን ካርድ ያስቀምጣል። ሁሉንም ካርዶች ከመርከቧ ላይ ያጠናቀቀው ተጫዋች አሸናፊ ነው።

የካርድ ጨዋታን ይጫወቱ ወይም ይክፈሉ

ምስል
ምስል

የውርርድን መሰረታዊ ፅንሰ ሀሳብ የሚረዱ ትልልቅ ልጆች ይህንን ከሶስት እስከ ስምንት የተጫዋች ጨዋታ መጫወት ይችላሉ። እንዲሁም ለመጫወት ከረሜላ ወይም ፖከር ቺፕስ ያስፈልግዎታል።

  1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች ብዙ ቺፖችን ስጡ እና ሁሉንም ካርዶች ከመርከቡ ላይ ያውጡ። እያንዳንዱ ሰው ከእያንዳንዱ ዙር በፊት አንድ ቺፕ በማዕከላዊ ማሰሮ ውስጥ ያስቀምጣል.
  2. ተጫዋች አንድ ከእጃቸው አንድ ካርድ በመጫወቻ ስፍራው መሃል ያስቀምጣል። በዚህ አካባቢ አራት ክምር ብቻ ይኖራል፣ አንዱ ለእያንዳንዱ ልብስ።
  3. ሌሎች ተጫዋቾች በተራው ይህንን በተጫዋች አንድ የጀመረውን ተመሳሳይ ልብስ ብቻ በቅደም ተከተል መገንባት አለባቸው። ለምሳሌ አራት ልቦችን ቢያስቀምጥ ቀጣዩ ካርድ ሊጫወት የሚችለው አምስት ልብ ነው።
  4. ተጫዋች መጫወት ካልቻለ ድስቱ ውስጥ አንድ ቺፑን ያስቀምጣል። ይህ የመጀመሪያው ቁልል ወደ መጀመሪያው ቁጥር ሲመለስ በተለየ ልብስ ውስጥ አዲስ ክምር ሊጀምር ይችላል.
  5. ካርዶቹን ሁሉ ያስወገደ የመጀመሪያው ተጫዋች አሸነፈ።

ካርዶችን ወደ መዝናኛ ቀይር

ምስል
ምስል

መደበኛ የመጫወቻ ካርዶች ለልጆች ተስማሚ መጫወቻ ወይም ጨዋታ ላይመስል ይችላል ነገርግን እነዚህን ካርዶች ከመደበኛ ወደ አስደናቂ ለመውሰድ ብዙ የጨዋታ አማራጮች አሉ። እነዚህን ቀላል የካርድ ጨዋታዎች ሞክረው ሲጨርሱ የሂሳብ እውነታ ካርድ ጨዋታዎችን እና ነፃ የኢንተርኔት ካርድ ጨዋታዎችን ይሞክሩ ወይም የራስዎን የካርድ ጨዋታ ይስሩ!

የሚመከር: