ሆፕስኮትን በቤት ውስጥም ሆነ ከቤት ውጭ ለመጫወት 7 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

ሆፕስኮትን በቤት ውስጥም ሆነ ከቤት ውጭ ለመጫወት 7 መንገዶች
ሆፕስኮትን በቤት ውስጥም ሆነ ከቤት ውጭ ለመጫወት 7 መንገዶች
Anonim
ትናንሽ ወንዶች በሆፕስኮች ትምህርት ቤት ግቢ ውስጥ ይጫወታሉ
ትናንሽ ወንዶች በሆፕስኮች ትምህርት ቤት ግቢ ውስጥ ይጫወታሉ

ስለ ክላሲክ ጨዋታ ሆስኮች ሁሉም ሰው ሰምቷል። ይህንን ጊዜ የማይሽረው እንቅስቃሴ ትኩስ እና አዝናኝ በሆነው የመጀመሪያውን ስሪት ላይ በጥቂት አስደሳች እንቅስቃሴዎች ያቆዩት። ይህን ተወዳጅ ጨዋታ ለመጫወት ብዙ መንገዶች እንዳሉ ማን ያውቃል?

የሆፕስኮች ታሪክ

ሆፕስኮች በመቶ ለሚቆጠሩ ዓመታት (ወይንም ምናልባትም ብዙ) ኖረዋል፣ የጨዋታው የመጀመሪያ ቅጂ የተካሄደው በ1677 ነው። ይህ ማለት ሆፕስኮች ካሉት በጣም ጥንታዊ የመጫወቻ ሜዳ ጨዋታዎች አንዱ ነው። የመጫወቻ ስፍራው ተወዳጅ እንዴት እንደጀመረ የሚገልጹ በርካታ ንድፈ ሐሳቦች ስላሉት ሆፕስኮች እንዴት እንደመጣ ታሪክ ትንሽ እንቆቅልሽ ነው።አንዳንድ ቲዎሪስቶች የጥንት ሮማውያን ጨካኝ ሠራዊታቸውን በተሻለ መንገድ ለማሰልጠን ሲሉ ጨዋታውን ይዘው እንደመጡ ያምናሉ። ሌሎች ደግሞ ቻይናውያንን ይጠቁማሉ ለዚህ አስደሳች ጨዋታ እኛ ልናመሰግናቸው ይገባል ሲሉ።

የክላሲክ ሆፕስኮች መሰረታዊ ህጎች

ምንም አይነት ልዩነት ቢጫወቱም፣የሆፕስኮች ህጎች በትክክል ተመሳሳይ ናቸው።

  1. ሆፕስኮች ከመጫወትዎ በፊት ፍርድ ቤቱን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል። ይህ በተለያዩ አስደሳች እና አስደሳች መንገዶች ሊከናወን ይችላል ፣ ግን በተለምዶ ፍርድ ቤቱ እንደዚህ ይመስላል-

    • ካሬ አንድ ተስሏል እና ቁጥር አንድ ቦታ ላይ ተጽፏል።
    • ከካሬው አንድ ላይ ሁለት እና ሶስት ካሬዎች ተያይዘዋል። እነዚህ ካሬዎች ጎን ለጎን ተቀምጠዋል።
    • ካሬ አራት በሁለት እና በሦስት ላይ ተቀምጧል።
    • ካሬ አምስት እና ስድስት ከካሬ አራት ጋር ይገናኛሉ እና እንደገና ጎን ለጎን ይሳሉ።
    • ካሬ ሰባት በአምስት እና በስድስት ላይ ተስሏል.
    • ካሬዎች ስምንት እና ዘጠኙ በካሬው ላይ በሰባት ላይ ይሳሉ።
    • ካሬ አስር በመጨረሻ ስምንት እና ዘጠኝ ላይ ተቀምጧል።
  1. ተጫዋቹ ትንሽ ድንጋይ ወይም ሳንቲም ወደ መጀመሪያው ክብ ወይም አደባባይ በሆስኮች ሜዳ ላይ ወረወረ። ዕቃው፣ እንዲሁም ምልክት ማድረጊያ ተብሎ የሚጠራው፣ ተጫዋቹ እንዲቀጥል በመጀመሪያ ቦታ ላይ ሙሉ በሙሉ ማረፍ አለበት።
  2. ተጫዋቹ ከዛ መስመሮችን ሳይነካው ወይም እቃው ወዳለበት ቦታ ሳይረግጥ በክበቦቹ ወይም በካሬው ውስጥ ይዘልቃል።
  3. ተጫዋቹ አንድ ጊዜ ይዝለሉ (በአንድ እግሩ ክብ ወይም ካሬ ብቻውን ከቆመ ወይም በሁለቱም እግሮች ፣ ሁለት ክበቦች ወይም ካሬዎች ጎን ለጎን ካሉ) እስከ አስረኛው ቦታ ድረስ ይዞራሉ እና የመመለስ ሂደቱን እስከ መጀመሪያው ድረስ ይድገሙት።
  4. በደርሶ መልስ ጉዞ ተጫዋቹ ከካሬው ፊት ለፊት ቆሞ እቃውን ከያዘ በኋላ ጎንበስ ብሎ እቃውን ወደ አደባባይ ሳትረግጥ አውጥቶ ከዚያ ወደ ጅማሪው በመቀጠል ሚዛናቸውን እንዳያጡ።
  5. ቀጣዩ ተጫዋች ሂደቱን ይደግማል ነገርግን እቃውን ወደ ሁለተኛው ካሬ መጣል አለባቸው።
  6. ሦስተኛው ሰው እንደገና ሂደቱን ይደግማል ነገር ግን እቃውን ወደ ሶስተኛው ካሬ ይጥለዋል.
  7. ተጫዋች የሚከተለውን ካደረገ ተራውን ያጣል።

    • ነገሩን በተሳሳተ ካሬ ውስጥ ጣሉት
    • በመስመር ላይ እርምጃ
    • ሚዛናቸውን አጥተው ሁለተኛ እግራቸውን በአንድ ክበብ ወይም ካሬ ላይ አስቀምጡ ወይም በእጃቸው ወደ ሚዛኑ ለመመለስ ጎንበስ ብለው
    • አደባባይ መዝለል ናፈቀ
  8. ተጫዋቹ ተራው ቢያጣ ቀድሞ የነበረውን ካሬ በሚቀጥለው ተራ መድገም አለባቸው። ለምሳሌ ተጫዋቹ አንድን ነገር በካሬ ሶስት ቢወረውረው ነገር ግን በተዘዋዋሪ ቅደም ተከተላቸው መስመር ላይ ከገባ በሚቀጥለው ተራው ላይ እቃውን እንደገና በካሬ ሶስት ውስጥ መጣል እና የመዝለሉን ቅደም ተከተል ሙሉ በሙሉ ለማጠናቀቅ መሞከር አለበት ። ከዚያ በኋላ ብቻ በሚቀጥለው ሙከራቸው ወደ አራተኛው ካሬ መሄድ ይችላሉ።

በሆፕስኮች ውጤት ማስጠበቅ

በሆስኮች ውስጥ "ነጥብ ማስቆጠር" የለም ነገርግን አሸናፊው ይወሰናል። እቃውን በአስሩም ሳጥኖች ወይም ክበቦች ውስጥ መጣል እና በቅደም ተከተል መዝለል የሚችል ሰው የጨዋታው አሸናፊ ነው። ከበርካታ ሰዎች ጋር እየተጫወትክ ከሆነ፣ ብዙ ተጫዋቾች በሆነ ጊዜ ተራቸውን የሚያጡበት መንገድ ስለሚያገኙ ከባድ ይሆናል። ጨዋታው በትንሹ ተወርውሮ እና መዘላለፍ ስህተት የሰራ ሰው የአሸናፊነት ዘውድ ስለሚቀዳጅ በአስሩም ሣጥኖች በፍጥነት ማለፍ ስለሚያስችለው ጨዋታው ሚዛናዊ እና ትክክለኛነት ፈታኝ ይሆናል።

ሆፕስኮች በቤት ውስጥ እንዴት መጫወት ይቻላል

ታዳጊ ልጅ በቤት ውስጥ ሆፕስኮች በመጫወት እየተዝናናች ነው።
ታዳጊ ልጅ በቤት ውስጥ ሆፕስኮች በመጫወት እየተዝናናች ነው።

ሆፕስኮች የመጫወቻ ሜዳ ወይም የጎዳና ላይ ጨዋታ በመባል ይታወቃል ነገርግን የቤት ውስጥ ቦታ ካለህ ጨዋታውን ወደ ውስጥ ገብተህ ልጆቹ ከቤት ውጭ ማድረግ በማይችሉበት ጊዜ ብዙ እንቅስቃሴ ማድረግ ትችላለህ።

Trade Chalk in for Tape

ጨዋታውን ከውስጥ ለመጫወት አንዱ መንገድ በተለምዶ ፍርድ ቤቱን በሲሚንቶ ላይ ለመሳል የሚውለውን ጠመኔን መተው ነው። በምትኩ፣ ካሬዎቹን በሠዓሊ ቴፕ ወይም መሸፈኛ ቴፕ ያድርጉ። አዳራሾች ለሆፕስኮች ጨዋታ ጥሩ ቦታዎችን ያደርጋሉ፣ እና ቤትዎ ጠንካራ ሽፋን ያላቸው ወለሎችን ካላካተተ አብዛኛዎቹ የሰዓሊ ቴፕ ምንጣፍ ላይ ይጣበቃሉ።

በዕለት ተዕለት ነገሮች ሁለንተናዊ ፍርድ ቤት ይፍጠሩ

በዙሪያው የተኛ ካሴት ከሌልዎት ፣በቤትዎ ውስጥ ከመደበኛው ውጪ የሆነ የሆስኮች ፍርድ ቤት ለመስራት ቁሳቁሶችን ይሰብስቡ። ጥቂት የ hula-hoopsን ቤት ውስጥ አምጡ፣ ስዋች ወይም ሁለት ስሜት ያለው ወይም ጨርቅ ይጠቀሙ፣ እና ጫፎቹ ላይ ታስሮ ወደ ክበቦች፣ ትሪያንግሎች ወይም ካሬዎች ሊሰራ የሚችል ሕብረቁምፊ ወይም ክር ያግኙ የዱር የሚመስለው የሆፕስኮች ሜዳ። ከአንዱ ጎን ወደ ሌላው እስከምትደርሱ ድረስ እና ለመግባት እና ለመውጣት ቢያንስ አስር አጠቃላይ ቦታዎች እስካሉ ድረስ ማንኛውንም ቅርጾችን መጠቀም እና ሳጥኖቹን በፈለጉት መንገድ መሰብሰብ ይችላሉ።

ለሆፕስኮች የተሰራ ምንጣፍ ይግዙ

ክሬዲት ካርድዎ በእጅዎ ካለ እንደ አማዞን ወደመሳሰሉ የመስመር ላይ ግብይቶች በመሄድ የቤት ውስጥ ለመጠቀም የሆፕስኮች ምንጣፍ ወይም የሆፕስኮች ምንጣፍ መግዛት ይችላሉ። እጅግ በጣም ብዙ ዲዛይኖች አሉ ፣ ከመካከላቸው አንዱ ለቤትዎ ቦታ እና ከበጀትዎ ጋር እንደሚስማማ እርግጠኛ ነው።

የአረፋ መጠቅለያ ሆፕስኮች

ልጆች የአረፋ መጠቅለያ ይወዳሉ። አንድ ቶን ያህል በዙሪያው ተኝቶ ከሆነ ፣ ምንም ትልቅ ዓላማ ከሌለው ፣ ከዚያ አራት ማዕዘኖችን እና ካሬዎችን ይቁረጡ እና እነዚህን ለሆስኮች ሜዳ ይጠቀሙ። ጥቁር ሻርፒ ማርክን በመጠቀም በእያንዳንዱ የተቆረጠ የአረፋ መጠቅለያ ላይ አንድ-10 ቁጥሮችን ይፃፉ። የአረፋ መጠቅለያ ካሬዎችን በፍርድ ቤት ቅርፅ አዘጋጁ እና ብቅ እያሉ ይጫወቱ!

ሆፕስኮትን ከቤት ውጭ የሚጫወትባቸው የፈጠራ መንገዶች

ልጅቷ በመጫወቻ ሜዳ ውስጥ ሆፕስኮች ስትጫወት
ልጅቷ በመጫወቻ ሜዳ ውስጥ ሆፕስኮች ስትጫወት

ልጆቹን ወደ ውጭ ወጥተው ደጋግመው እንዲጫወቱ ትነግራቸዋለህ ነገር ግን ምላሻቸው ሁል ጊዜ "ከውጭ አሰልቺ ነው" ወይም "ከውጭ ምንም የሚሰራ ነገር የለም!" እነዚህ ሆፕስኮትን የሚጫወቱበት የፈጠራ መንገዶች ከቤት ውጭ ስለመጫወት ሀሳባቸውን ሊለውጡ ይችላሉ።

ማሳነስ-ስኩዌር-ስኮች

ትልልቆቹ ልጆቻችሁ ባህላዊ ሆስኮች ለእነሱ በጣም ቀላል እንደሆነ ከተሰማቸው ፍርድ ቤቱን አሳንስ! ጨዋታውን በተለመደው መጠን ባለው ፍርድ ቤት ካጠናቀቁ በኋላ የመጀመሪያውን ፍርድ ቤት በግማሽ የሚያክሉ ካሬዎች ያሉት ሁለተኛውን ያድርጉ። በዛ ካለፉ፣ የፍርድ ቤቱን መጠን አንድ ጊዜ ይቀንሱ። በጨዋታው ላይ ምን ያህል ትንሽ ፍርድ ቤት ማለፍ ይችላሉ?

ድርብ ውርወራ ስካች

ለተጨማሪ ችግር ሁለተኛ ምልክት ለምን አትጣልም? ሆፕስኮች ብዙውን ጊዜ የሚጫወተው ከአንድ ካሬ ወደ ካሬ በሚወረወረው ነገር ነው ፣ ሁለተኛውን ለመዝናናት መጣል ይችላሉ። ይህ ለልጆች ማለፍ በጣም አስቸጋሪ ያደርገዋል, ምክንያቱም በእያንዳንዱ ማዞር ሁለት እቃዎችን ወደ አንድ ካሬ (የተለያዩ አደባባዮች, በጭራሽ አንድ አይነት) መወርወር ስለሚያስፈልግ እና ለመጀመር በሚያደርጉት ጉዞ ላይ. ሚዛናቸውን ሳያጡ ሁለቱንም ጠቋሚዎች ለማጠፍ እና ለማውጣት።

ስፕሪንለር ሆፕስኮች

የጓሮ ቦታ ከሣር ሜዳ ጋር ካሎት የሚረጭ ቀለም በመጠቀም በሣሩ ላይ የሆፕስኮች ሜዳ ለመሥራት ይሞክሩ።ሳጥኖቹን (ስለ ቋሚነት አይጨነቁ, ትንሽ ስለሚያድጉ እና ሁለት የሳር ፍሬዎች በሳምንታት ጊዜ ውስጥ ፍርድ ቤቱን ይደመሰሳሉ) ይረጩ. ለመወርወር እንደ ምልክት ማድረጊያ የሆነ ነገር ፈልግ (ሣሩ ስለሚረዝም በጠፍጣፋ ወይም በደረቅ ወለል ላይ ከምትጠቀሙበት ትንሽ ትልቅ ነገር ያስፈልግህ ይሆናል። እየጠመዱ መረጩን ያብሩ እና ሆፕስኮች ይጫወቱ! ሞቃታማውን የበጋ ቀን ለማሳለፍ እንዴት ያለ አስደሳች መንገድ ነው።

በክላሲክ ላይ ይሽከረከራል

አባት እና ሴት ልጆች ሆፕስኮች ሲጫወቱ
አባት እና ሴት ልጆች ሆፕስኮች ሲጫወቱ

በተለመደው የሆፕስኮች አጨዋወት ላይ የሚሽከረከሩት ሽክርክሪቶች ጨዋታውን ያድሳሉ እና ልጆች ደጋግመው የመጫወት ፍላጎት እንዲኖራቸው ያደርጋሉ። እነዚህ ሁሉ ስሪቶች በውስጥም ሆነ ከቤት ውጭ ሊጫወቱ ይችላሉ።

የሰአት ሆፕስኮች ውድድር

ሬስ ዘ ክሎክ ሆፕስኮች ተለምዷዊ ቅንብር እና ደንቦችን ይጠቀማል ነገር ግን የጨዋታ ጊዜን ይጨምራል። በሆፕስኮች ፍርድ ቤት የሚያልፍበትን ጊዜ ይወስኑ።ልጆች በፍጥነት ወደ ፍርድ ቤት ለመንቀሳቀስ ባላቸው ችሎታ ላይ በመመስረት ጊዜውን ማንኛውንም ፈታኝ ነገር ግን በተግባር ላይ ማዋል ይችላሉ። (ተጫዋቾቹ በአማካይ ወደ ቦክስ አስር ለመድረስ እና እንደገና ለመጀመር ምን ያህል ጊዜ እንደሚወስድ ለማየት ሁለት ሙከራዎችን ያድርጉ)። አንድ ተጫዋች ተራ በተራ በወሰደ ቁጥር የሩጫ ሰዓቱ የሚጀመረው ከተወሰነው ጊዜ ጋር ነው። ተጫዋቹ በሩጫ ሰአት ላይ ያለው ሰአት ከማለቁ በፊት ተራቸውን ማጠናቀቅ አለባቸው።

መደብ ሆፕስኮች

በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ ቁጥር ከማስቀመጥ ይልቅ በአስደሳች ምድብ ስም ትጽፋለህ። ለትላልቅ ልጆች የምድብ ሀሳቦች ምናልባት፡

  • አይስክሬም ማስቀመጫዎች
  • ስም" ኦ" የሚል ፊደል ያለው ግዛቶች
  • በ" ጊዜ" የሚገጥሙ ቃላት
  • በውጭ ህዋ ላይ የተገኙ ነገሮች
  • ፕሬዝዳንቶች

የታዳጊ ልጆች ምድቦች፡ ሊሆኑ ይችላሉ።

  • ቀለሞች
  • የዙር እንስሳት
  • የእርሻ እንስሳት
  • የፍራፍሬ አይነቶች
  • በክረምት የሚጫወቱ ነገሮች

ተጫዋቹ ከካሬው ላይ ምልክት ሲያነሱ የዚያ ምድብ የሆነ ነገር መሰየም አለባቸው። ትናንሽ ልጆች ስለ ምድብ ዕቃዎች ሲያስቡ የጊዜ ገደብ ላይኖራቸው ይችላል፣ ነገር ግን የሆነ ነገር ማሰብ ካልቻሉ ተራቸውን ያጣሉ። ትልልቅ ልጆች ተራቸውን ከመልቀቃቸው በፊት አንድን ንጥል ለማሰብ አምስት ሰከንድ ብቻ ሊያገኙ ይችላሉ። ማንም ተጫዋች አስቀድሞ የተጠራውን ንጥል መድገም አይችልም።

Sight Word Hop Scotch

በሆፕስኮች ጨዋታ መማር የማየት ቃላትን አስደሳች ያድርጉት። በሆፕስኮች ሜዳ ላይ ባለው በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ ልጆቻችሁ ለማስታወስ እየሰሩ ያሉትን የእይታ ቃል ጻፉ። በእይታ ቃል ላይ ሲያርፉ መጥራት ወይም መዞር አለባቸው። ይህንን በየሁለት ቀኑ ወይም በሳምንት አንድ ጊዜ ይጫወቱ እና በተጫወቱ ቁጥር የተለያዩ አስር የእይታ ቃላትን ይጠቀሙ። ቃላትን እንዴት መቆጣጠር እንደሚቻል ለመማር እንዴት ጠቃሚ እና ልዩ መንገድ ነው።

በሂሳብ ላይ የተመሰረተ ሆፕስኮች

ልክ እንደ እይታ ቃላት፣ በሂሳብ ፅንሰ-ሀሳቦች ላይ ስትሰራ ሆፕስኮች መጫወት ትችላለህ። ሒሳብን በጨዋታ ለማካተት ጥቂት ሃሳቦች እነሆ፡

  • በብዛት ወይም ምክንያቶች ለመስራት ሆፕስኮች ይጠቀሙ። ለምሳሌ:

    • በብዛት መጫወት። ቁጥር አራት ጥራ። ልጆች ወደ አደባባይ ሲገቡ እና ሲወጡ 8፣ 12፣ 16፣ 20፣ 24፣ 28፣ 32፣ 36፣ 40 ማለት አለባቸው። የሚቀጥለው ብዜት ሊታወስ የማይችል ከሆነ በፍርድ ቤት በኩል አይሂዱ።
    • በምክንያቶች መጫወት። ቁጥሩን ይደውሉ 20. ልጆች ወደ 10 ኛ ካሬ ሲደርሱ "አስር" ማለት ይችላሉ እና ከዚያም "ሁለት" ብለው ወደ ካሬው ከጠቋሚው ጋር ሲደርሱ. የሚያስታውሷቸው ሁለቱ ቁጥሮች ተባዝተው የተጠራውን ቁጥር ለማግኘት እስከቻሉ ድረስ የተጠራውን ቁጥር ማንኛውንም ፋክተር ጥንድ መጠቀም ይችላሉ።
  • በመደመር፣ በመቀነስ፣ በማባዛት ወይም በማካፈል መጫወት። ለልጆች የሂሳብ ችግር ይስጧቸው. በባህላዊው መንገድ ይጫወታሉ ነገርግን በጠቋሚው አደባባይ ላይ ሲያርፉ የተሰጠውን ችግር መመለስ ወይም ተራውን ማጣት አለባቸው።

ሆፕስኮች በአለም ዙሪያ

ሆፕስኮች በመላው አለም ተወዳጅ የጎዳና ላይ ጨዋታ ነው። የተለያዩ የሰዎች ኪሶች በተለመደው ጨዋታ ላይ የራሳቸው አስደሳች ሽክርክሪት አላቸው. በሌሎች የአለም ክፍሎች የተለያየ ቢመስልም ሁሉም የሚስማማ ቢመስልም ከጓደኞች ጋር ጊዜ ለማሳለፍ ጥሩ መንገድ ነው።

የአውስትራሊያ ሆፕስኮች

ሆፕስኮች በአውስትራሊያ የሚጫወተው በሦስት ደረጃዎች ሲሆን እያንዳንዱ ደረጃ ደግሞ ከጊዜ ወደ ጊዜ እየከበደ ይሄዳል። የመጀመሪያው ደረጃ በባህላዊ ደንቦች ይጫወታል. ሁለተኛው ደረጃ፣ “ዝላይ” በመባል የሚታወቀው፣ ተጫዋቾቹን በሁለቱም እግሮች ወደ አደባባይ ዘልለው እንዲገቡ ይሞክራል። ሦስተኛው ደረጃ "አቻዎች" ይባላል. በድጋሚ, መዝለሎቹን ለማጠናቀቅ ሁለቱም እግሮች ያስፈልጋሉ, ነገር ግን በዚህ ዙር መሻገር አለባቸው.

የፈረንሳይ ሆፕስኮች

የፈረንሳይ ሆስኮች ኢስካርጎት ይባላል። ፍርድ ቤቱ በራሱ ዙሪያ ንፋስ እና ቀንድ አውጣ ዛጎል ይመስላል። በክበብ ጥለት ምክንያት በዚህ ፍርድ ቤት መዝለል በጣም ከባድ ነው።

የፋርስ ሆፕስኮች

በኢራን ውስጥ ያሉ የፋርስ ልጆች የሚጫወቱት የሆፕስኮች ስሪት ሌላይ ይባላል። ይህ እትም ጎን ለጎን የተቀመጡ እኩል ቁጥር ካሬዎችን ይጠቀማል።

ሁለገብ የሆፕስኮች ጨዋታ ይደሰቱ

በዚህ ቀላል እና ክላሲክ የመጫወቻ ሜዳ ጨዋታ ላይ ትልቁ ቁም ነገር በተጫወቱ ቁጥር ሙሉ ለሙሉ አዲስ ነገር ለማድረግ ሊታደስ እና ሊበቅል ይችላል። ጨዋታው ራሱ አጠቃላይ የሞተር ክህሎቶችን ይመለከታል, እና በፈጠራ, ወላጆች በአካዳሚክ ክህሎቶችም ሊሰሩ ይችላሉ. ሆፕስኮች ልጆች በመቶ ለሚቆጠሩ ዓመታት የተጫወቱት የተሞከረ እና እውነተኛ ጨዋታ ነው፣ እና በእያንዳንዱ ቤተሰብ የጨዋታ አዙሪት ውስጥ ነው።

የሚመከር: