የህፃናት የበረዶ መግቻ ጨዋታዎች ልጆች በሚመራ መዝናኛ እንዲተዋወቁ ይረዷቸዋል። እንደ ግላዊ መግቢያ የማይመስሉ የፈጠራ የበረዶ ሰሪ ጨዋታዎችን በመጠቀም ልጆች ማንኛውንም ቦታ ማስያዝ እንዲያልፉ እርዷቸው። ከወጣቶች ቡድን የበረዶ ሰባሪ ጨዋታዎች እስከ መካከለኛ ደረጃ ት/ቤት የበረዶ ሰባሪ ጨዋታዎች፣ ለእያንዳንዱ የዕድሜ ቡድን እና የቡድን አይነት የበረዶ መግቻ ጨዋታ አለ።
የመጀመሪያ እና የአያት ስም ተዛማጅ ጨዋታ
ትንንሽ ልጆች በአዲስ መቼት እርስበርስ ስማቸውን እንዲማሩ ለመርዳት በግንባታ ወረቀት በመጠቀም የራስዎን የማስታወሻ ማዛመጃ ጨዋታ ይስሩ።ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን ወረቀቶች በመጠቀም የእያንዳንዱን ልጅ ስም በአንድ ቁራጭ ላይ እና የአያት ስም በሌላኛው ላይ ይፃፉ። ማንኛውንም ስሞች ማየት እንዳይችሉ ሁሉንም ወረቀቶች በፍርግርግ ስርዓተ-ጥለት ወደላይ ገልብጥ። ልጆች የልጁን ስም እና የአያት ስም ለማዛመድ ሲሞክሩ በየተራ ሁለት ወረቀቶችን ያገላብጣሉ።
ሂድ የአሳ ተወዳጅ ነገሮች ካርድ ጨዋታ
የእራስዎን Go Fish ተወዳጅ ነገሮች የበረዶ ሰባሪ ጨዋታ ለመፍጠር ጠቋሚ ካርዶችን ይጠቀሙ። በትናንሽ ቡድኖች ውስጥ ያሉ ትናንሽ ልጆች ለዚህ ጨዋታ ተስማሚ ተጫዋቾች ናቸው. በጣም አስቸጋሪ የሆኑ ምድቦችን በመምረጥ ለትልልቅ ልጆች የበለጠ ውስብስብ እንዲሆን ማድረግ እና የፈጠሩትን ካርዶች ቁጥር በመጨመር ለትላልቅ ቡድኖች ማድረግ ይችላሉ.
የሚፈልጓቸው ቁሳቁሶች
- 50 ኢንዴክስ ካርዶች
- የመፃፊያ ዕቃ
- ትልቅ ጠረጴዛ ወይም የመጫወቻ ቦታ ወለሉ ላይ
የጨዋታ አቅጣጫዎች
- በእያንዳንዱ መረጃ ጠቋሚ ካርድ ላይ እንደ "ተወዳጅ ፊልም" ወይም "ተወዳጅ የምሳ ምግብ" ያሉ ተወዳጅ ነገሮችን ይጻፉ። ለአምስት ልጆች ቡድን ወደ 50 የሚጠጉ ካርዶችን አቅኚ።
- እያንዳንዱ ተጫዋች አምስት ካርዶች ተሰጥተው የተቀሩት ካርዶች ደግሞ "ኩሬው" ላይ ፊት ለፊት ተቀምጠዋል።
- በዞኑ አንድ ልጅ ሌላ ተጫዋች ይመርጣል እና የተጫዋቹ የሚወዱት ነገር ከነሱ ጋር ይመሳሰል እንደሆነ ይጠይቃል። ለምሳሌ ካርዱ "ተወዳጅ ፊልም" የሚል ከሆነ ተጫዋቾቹ "የእርስዎ ተወዳጅ ፊልም ኔሞ ማግኘት ነው?"
- ግጥሚያ ከሆነ ተጫዋቹ ካርዱን ከእጃቸው አውጥቶ በፊታቸው ያስቀምጣል።
- ተዛማጅ ካልሆነ ካርዱ በእጃቸው ይቆያል።
- ከፊታቸው ብዙ ካርድ ያለው ተጫዋቹ ወይም ግጥሚያው በጨዋታው መጨረሻ ላይ ያሸንፋል።
ማን ምን ይወዳል? ማርኮ ፖሎ
የማርኮ ፖሎ ክላሲክ የመዋኛ ጨዋታ በቤት ውስጥም ሆነ ከቤት ውጭ ወደሚገኝ የበረዶ ሰባሪ ጨዋታ ይለውጡት።ይህ ትልቅ የቡድን ጨዋታ ከቤት ውጭ ለትልልቅ ልጆች እና ታዳጊዎች ምርጥ ነው፣ነገር ግን በሁሉም እድሜ እና አካባቢዎች ይሰራል። አንድ ልጅ "እሱ" ነው እና ዓይኖቻቸው ጨፍነው ይሄዳሉ, ሌላ የሚወደውን ነገር የሚወደውን ጥያቄ በመጥራት. ለምሳሌ, "የፈረንሳይ ጥብስ ማን ይወዳል?" ሊሉ ይችላሉ. ሁሉም ሌሎች ልጆች በ" It" መለያ እንዳይደረግባቸው ዓይኖቻቸውን ከፍተው በቦታ ዙሪያ ይንቀሳቀሳሉ. በማንኛውም ጊዜ "እሱ" ጥያቄ በሚጠራበት ጊዜ ልጆች በሐቀኝነት መመለስ አለባቸው እና "ይህ" የመስማት ችሎታቸውን ተጠቅመው የፈረንሳይ ጥብስ ይወዳሉ ለሚለው ሰው መለያ ለመስጠት ይሞክሩ።
የተለያዩ ይመስላችኋል
ሰዎች ስለሌሎች መልካቸውን መሰረት በማድረግ ፈጣን ፍርድ ይሰጣሉ። ይህ የአለባበስ ጨዋታ እነዚያ የመጀመሪያ ግንዛቤዎች ምን ያህል ጠንካራ እንደሆኑ ይፈታተናል። ልጆች ይህን አስደሳች የበረዶ ሰባሪ ጨዋታ ለመጫወት ራሳቸውን መልበስ መቻል አለባቸው።
የሚፈልጓቸው ቁሳቁሶች
- የተለመዱ አልባሳት እና መለዋወጫ ዕቃዎች
- የግል መለወጫ ቦታ ወይም የተለየ የተዘጋ ክፍል
- ሩጫ ሰዓት
የጨዋታ አቅጣጫዎች
- ሁሉንም ልብሶች በልዩ ልዩ ቦታ ወይም ክፍል ውስጥ አስቀምጡ።
- ሁሉም ልጆች ወደ ክፍል ገብተው አንድ ወይም ሁለት ደቂቃ ስጧቸው ጨዋታውን ስታስረዱ እርስ በርሳቸው እንዲተያዩ ያድርጉ።
- የአንዱን ልጅ ስም ጥራ እና ወደ ሌላኛው ክፍል መሮጥ አለባቸው። የፈለጉትን ያህል ልብስ መልበስ ወይም መቀየር ይችላሉ።
- ዝግጁ ሲሆን ልጁ እንደገና ወደ ዋናው ክፍል ይገባል እና ሁሉም ሰው ስለ አለባበሳቸው የተለየ ነገር ለማወቅ አንድ ደቂቃ ብቻ አላቸው።
- ሁሉም ልጅ ትቶ ወደ ክፍሉ እስኪገባ ድረስ ጨዋታው በዚህ መልኩ ይቀጥላል።
የኮድ ቡድን የበረዶ ሰባሪ ጨዋታን ፍንጥቅ
የራስህን ሚስጥራዊ ኮድ ፍጠር፣ከዚያም በቡድንህ ውስጥ ካሉት ልጆች ቁጥር ጋር ተመሳሳይ የሆኑ ቁምፊዎችን ፣ቦታዎችን እና የስርዓተ-ነጥብ ምልክቶችን ያካተተ መልእክት ይምጣ።ይህ ፈታኝ የበረዶ ሰባሪ ጨዋታ ወሳኝ የአስተሳሰብ ክህሎቶችን ይፈልጋል፣ ስለዚህ ለትላልቅ አንደኛ ደረጃ ልጆች የተሻለ ነው። ከሚስጥር ኮድ መልእክትዎ አንድ ምልክት ወይም ሥርዓተ ነጥብ ለእያንዳንዱ ልጅ ያያይዙ። ክፍተቶቹን ከሚወክሉ ልጆች ጋር ምንም ነገር አያያይዙ። ልጆች ኮዱን እንዲሰነጥሩ ለማገዝ በክፍሉ ዙሪያ ጥቂት ፍንጮችን ደብቅ። የጨዋታው አላማ ሁሉም ቡድን ሚስጥራዊውን መልእክት በትክክለኛ ቅደም ተከተል በመደርደር እንዲፈታ ነው።
Fantasy Character ተገናኝቶ ሰላምታ መስጠት
በሁሉም ዕድሜ ላይ ያሉ ልጆች በዚህ አስደሳች ጨዋታ ውስጥ እንደ መጀመሪያ ስሜት የፈጠራ ችሎታቸውን እና ምናባቸውን ለማሳየት እድሉን ያገኛሉ። ይህ ዓይነቱ ምናባዊ የበረዶ መግቻ ጨዋታ ስለራሳቸው ለመናገር ወይም የህይወታቸውን የግል ዝርዝሮች ለማካፈል ለማይመቻቸው ልጆች ምርጥ ነው።
የሚፈልጓቸው ቁሳቁሶች
- በርካታ ኮምፒውተሮች ወይም ታብሌቶች
- የበይነመረብ መዳረሻ
- የተለያዩ አዝናኝ ቅዠት ስም ጀነሬተሮች ለልጆች
የጨዋታ አቅጣጫዎች
- እንደ Ultimate Supervillain Name Generator እና ሌሎች ከስም ጀነሬተር ፈን ወይም የውጭ ዝርያዎች ስም አመንጪ ከቅዠት ስም ጀነሬተሮች ያሉ ጥቂት የተለያዩ ምናባዊ ገጸ-ባህሪያትን ያግኙ።
- በኮምፒዩተር ወይም ታብሌቱ ላይ እያንዳንዳቸው አንድ ስም ጄኔሬተር ያላቸው ጣቢያዎችን ያዘጋጁ።
- በነሲብ በየጣቢያው ጥቂት ልጆችን መድብ።
- ልጆች በየተራ የስም ጀነሬተሩን በመጠቀም አጭር ልቦለድ ይሠራሉ ለቡድናቸው ስለሚቀበሉት ስም ያካፍሉ።
- እያንዳንዱ የቡድን አባል ጀነሬተሩን ከፍቶ ታሪካቸውን ከተናገረ በኋላ ግሩፑን በመደባለቅ ልጆችን በአዲስ ጀነሬተር በአዲስ ቡድን ላኩ።
ቀንን እንዴት ታድነዋለህ?
ልጆች በአስቂኝ አስጨናቂ ሁኔታዎች ውስጥ ስለሌላው ብዙ ይማራሉ ። ቡድኑን ወደ ሶስት የሚጠጉ ቡድኖች ይከፋፍሉት። እያንዳንዱ ቡድን አንድ ወይም ሁሉም መዳን የሚያስፈልጋቸው የማስመሰል ሁኔታን ያዘጋጃል።ለምሳሌ፣ ሁሉም በውስጣቸው ተኝተው በእሳት የሚቃጠል "ቤት" ለመፍጠር አሻንጉሊቶችን እና ብርድ ልብሶችን ሊጠቀሙ ይችላሉ። ቡድኖች እርስ በእርሳቸው ጥሩ ርቀት ላይ ያላቸውን ሁኔታዎች ማዘጋጀት አለባቸው, ከዚያ ሁሉም ሰው ክፍሉን መልቀቅ አለበት. መጀመሪያ የእነሱን ሁኔታ ለመስራት አንድ ቡድን ይምረጡ። አንድ በአንድ፣ ሌሎች ቡድኖች ገብተው በዚያ ሁኔታ ቀኑን እንዴት እንደሚያድኑ ማሳየት አለባቸው። እያንዳንዱ ቡድን ለፈጠራ፣ ለጀግንነት እና ለማቀድ ነጥቦችን ይሰጣል። ለሁሉም ቡድኖች ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ እና እያንዳንዱን ምድብ ማን እንዳሸነፈ ይመልከቱ።
ስሜ ማነው?
ልጆች እንደ የመማሪያ ክፍል፣ የካምፕ ካቢኔ ወይም የቤተክርስቲያን ወጣቶች ቡድን ውስጥ እርስ በርስ ለመተዋወቅ የፈጠራ የመግቢያ ስም ጨዋታን ይጠቀሙ። በማንኛውም እድሜ ላይ ያሉ ልጆች መሳል እስከቻሉ ድረስ ይህን የበረዶ ግግር ጨዋታ መጫወት ይችላሉ።
የሚፈልጓቸው ቁሳቁሶች
- በአንድ ልጅ አንድ ወረቀት
- ክሬኖች፣ ማርከሮች እና/ወይም ባለቀለም እርሳሶች
- ትንሽ ደብተር ወይም ተጨማሪ ወረቀት ለአንድ ልጅ
- ስም መለያዎች
- እስክሪብቶ ወይም እርሳሶች
የጨዋታ አቅጣጫዎች
- እያንዳንዱ ልጅ ስማቸውን እንዲገምቱ የሚያደርጉ ሥዕሎችን ይስላል። ልጆች ፊደሎችን ወይም ቁጥሮችን መጠቀም አይችሉም. አንድ ምስል ወይም ብዙ መጠቀም ይችላሉ።
- ሁሉም ሰው ስማቸውን ሲጨርስ ጨዋታውን ጀምር።
- እንደ ፍጥነት የፍቅር ግንኙነት ዝግጅት አዘጋጁ ግማሾቹ ልጆች ለሙሉ ጨዋታ ተቀምጠው ግማሾቹ በየደቂቃው ክፍል ውስጥ ይሽከረከራሉ።
- ለእያንዳንዱ ልጅ የተለየ ቁጥር ያለው የስም መለያ ስጡ።
- እያንዳንዱ ጥንዶች ከሦስት እስከ አምስት ደቂቃዎች አንድ ላይ ይሆናሉ። እያንዳንዱ ልጅ ለባልደረባው ስማቸውን ስዕል ይሰጣል።
- ልጆች መናገር አይችሉም ነገር ግን የጭንቅላት እና የእጅ እንቅስቃሴን በመጠቀም ባልደረባቸው ምስሎቹ ምን እንደሆኑ እንዲገምት ይረዳሉ።
- እያንዳንዱ ልጅ የባልደረባውን ሥዕል ተጠቅሞ ጊዜው ከማለፉ በፊት የባልደረባውን ስም ለመገመት ይሞክራል።
- ልጆች የባልደረባቸውን ስም ለመጻፍ ወይም ስማቸውን ካልገመቱ ቁጥራቸውን ለመጻፍ በማስታወሻ ደብተራቸው ይጠቀማሉ።
- ሁሉም ከተጣመሩ በኋላ ሁሉም ያወቋቸውን ስሞች ያካፍሉ። ስሙ ያልተገመተ ሰው ካለ ቡድኑ እንዲያውቀው እርዱት።
የማን ተወዳጅ? ደብቅ እና ሂድ ፈልግ
እንደ ደብቅ እና ፈልግ ስለ እያንዳንዱ ልጅ ከሚያስደስት እውነታዎች ጋር በሚታወቀው የህፃናት ጨዋታ ላይ ፈጠራን ጨምሩ። ይህ ለመዋዕለ ሕፃናት በጣም ጥሩ የበረዶ መከላከያ ጨዋታ ነው ነገር ግን በማንኛውም ሁኔታ ከማንኛውም የዕድሜ ቡድን ጋር ሊሠራ ይችላል። እንደ የካርቱን ገጸ-ባህሪያት፣ ጣፋጮች እና ዘፈኖች ያሉ ለልጆች ተወዳጅ ነገሮች ምድቦችን ዘርዝሩ እና እያንዳንዱ ልጅ ለሁሉም ምድቦችዎ መልስ እንዲሰጥ በግል ይጠይቁ። በመደበኛ ደብቅ እና ፈልግ ህጎች ተጫወት፣ አንተ ብቻ ለ" It" የተወሰነ ምድብ ትሰጣለህ እና እንደ "የእነርሱ ተወዳጅ ጣፋጭ አይስ ክሬም ነው" ለሚለው ፍለጋ መልስ ትሰጣለህ። "እሱ" ከሚፈልጉት ነገር ጋር የሚዛመድ ተደብቆ የሚኖር ልጅ ሲያገኝ የዚያን ሰው ስም ይጠይቁታል ከዚያም ይደውሉት።የጨዋታ ጨዋታ በእያንዳንዱ ጊዜ በአዲስ "It" እና አዝናኝ እውነታ ይቀጥላል።
ዴስክ ኡሸር
ልጆችን ወደ አዲስ ክፍል በሚያስደስት የበረዶ ሰባሪ ያስተዋውቁ የክፍል ጓደኞች እርስ በርሳቸው የሚረዷቸው አዳዲስ ጠረጴዛዎቻቸውን ያገኛሉ።
የሚፈልጓቸው ቁሳቁሶች
- የተማሪ መጠይቆች
- የተማሪ መውደዶችን የሚዛመዱ ምስሎች ወይም መጫወቻዎች ከመጠይቆች
- ክፍል ከጠረጴዛ ወይም ከጠረጴዛ እና ከወንበር ጋር
የጨዋታ ቅንብር
- በክረምት የተማሪ መጠይቅን ወደ ቤት ይላኩ እና ትምህርት ከመጀመሩ በፊት ቤተሰቦች መልሰው እንዲልኩላቸው ይጠይቁ። ጥያቄዎች እንደ "የምትወደው ምግብ ምንድነው?" ወይም "የምትወደው ፊልም ምንድነው?"
- ለክፍል የመቀመጫ ገበታ ይፍጠሩ።
- ከህፃን መጠይቅ ሶስት ተወዳጆችን ምረጥ እና ከነሱ ጋር የሚስማሙ ምስሎችን ወይም መጫወቻዎችን አግኝ። ሶስቱን መጫወቻዎች/ምስሎች በዚያ ልጅ ጠረጴዛ ላይ ያስቀምጡ።
የጨዋታ አቅጣጫዎች
- ሁሉም ተማሪዎች ወደ ክፍል ከገቡ በኋላ ለሁለት ለሁለት ይከፋፍሏቸው።
- እያንዳንዱን ሰው በጥንድ ቁጥር አንድም ሆነ ቁጥር ሁለት አስጥር።
- ለእያንዳንዱ ተማሪ ባዶ መጠይቅ (ወደ ቤት የላኩትን) ያቅርቡ።
- ለመጀመር ሁሉም ቁጥር አንድ ባልደረባቸው ዴስክ እንዲያገኝ መርዳት አለባቸው።
- ጥንዶች ቁጥር አንድ መጠይቁን ተጠቅሞ ቁጥር ሁለት ቃለ መጠይቅ የሚያደርጉበት ሶስት ደቂቃ አላቸው።
- ከሶስቱ ደቂቃዎች በኋላ ቁጥር ሁለት ማውራት አይፈቀድም። የትዳር አጋራቸው የተማሩትን ተጠቅመው የትዳር አጋራቸውን ከጠረጴዛው ጋር በማዛመድ መጠየቂያውን የባልደረባቸውን ስም በጠረጴዛው ላይ በማስቀመጥ መጠቀም አለባቸው።
- አጋሮች ሚና ቀይረው ይደግሙታል።
- ሁለቱንም ሰዎች በትክክል የተቀመጠ የመጀመሪያው ቡድን ያሸንፋል።
እርስዎን ማወቅ የእባብ ሰንሰለት
ትንሽም ሆነ ትልቅ ቡድን ውስጥ ያሉ ልጆች በዚህ የበረዶ ሰባሪ ጨዋታ ውስጥ ረጅሙን እባብ ለመመስረት የሚያመሳስሏቸውን ነገሮች መፈለግ አለባቸው።የተቀሩት የቡድኑ አባላት በክፍሉ ውስጥ ሲንቀሳቀሱ ወይም ሲሮጡ ለመጀመር አንድ ልጅ ይምረጡ። ይህ ልጅ "እንደ እኔ በመጋቢት ውስጥ የልደት ቀን ያለው ማነው?" የመሳሰሉ ጥያቄዎችን መጠየቅ ይጀምራል. ከእነሱ ጋር የሚያመሳስላቸው ቢያንስ ሁለት ሌሎች ሰዎችን ለማግኘት። ልጆች እያንዳንዳቸው እጃቸውን ከሌላ ልጅ ጋር በማያያዝ ረጅም ሰንሰለት ይፈጥራሉ። እያንዳንዱ ሰው ሁለት እጆቹን ካገናኘ በኋላ በመስመር መጨረሻ ላይ ያሉ ልጆች ጥያቄዎችን የሚጠይቁ ናቸው። ሁሉም ልጆች እስኪገናኙ ድረስ የህፃናት "የእባብ" ሰንሰለት በክፍሉ ውስጥ መንቀሳቀስ አለበት, ከዚያም ይቆማሉ, እና ጨዋታው ያበቃል.
ቡድን የጋራ መለያዎች
በካምፕ ወይም በወጣት ቡድን ውስጥ ያሉ ልጆች ከአስደሳች ቡድን ግንባታ ጨዋታ ጋር ምን ያህል እንደሚመሳሰሉ እንዲያዩ እርዳቸው። በእነዚህ መቼቶች ውስጥ ያሉ ልጆች በጭራሽ የማይተዋወቁ እንደመሆናቸው መጠን ተመሳሳይ መሆናቸውን ማየቱ በረዶውን ለመስበር ይረዳል።
የሚፈልጓቸው ቁሳቁሶች
- ትልቅ ወረቀት እና እርሳስ ወይም ትልቅ የፅሁፍ ወለል እንደ ቻልክቦርድ
- ሩጫ ሰዓት
የጨዋታ አቅጣጫዎች
- የጊዜ ገደብ 20 እና 30 ደቂቃ ያዘጋጁ። ቡድኑ በትልቁ፣ የጊዜ ገደቡ ይረዝማል፣ ግን ከ45 ደቂቃ ያልበለጠ።
- በእድሜ ምድብ ላይ በመመስረት የ5፣ 10፣ 15 ወይም 20 የጋራ ግብ አዘጋጁ። ትልልቅ ልጆች ትልቅ ግብ ሊኖራቸው ይገባል።
- መላው ቡድን ጊዜ ከማለቁ በፊት የጋራ የሆኑትን ቁጥር ለማግኘት በጋራ መስራት አለበት።
- እያንዳንዱ የተለመደ ነገር አንድ መሆን አለበት ወይም በቡድኑ ውስጥ ያለ እያንዳንዱን ሰው የሚመለከት መሆን አለበት። ለምሳሌ ሁሉም ሰው ናቸው።
- ቡድኑ ግባቸው ላይ ከደረሰ ያሸንፋል።
ይሄ የኔ አይደለም
ትልልቆቹ ልጆች በትናንሽ ቡድኖች በክፍል፣ በካምፕ ወይም በቤተክርስቲያን አቀማመጥ ይህን ቀላል የበረዶ መግቻ መጫወት የሚችሉት እነሱ ይዘው የመጡትን ብቻ ነው። ብዙ ልጆች ያመጡትን ነገር ለምሳሌ ኮፍያ ወይም ቦርሳ ፈልጉ እና ቡድኑ ዓይኖቻቸው ሲዘጉ በክፍሉ ዙሪያ ያስቀምጧቸው።በእነሱ ላይ፣ አንድ ልጅ ኮፍያውን ወይም ቦርሳቸውን በአንድ ጊዜ አንድ ፍንጭ በመጠቀም ይገልፃል። ለምሳሌ, ህፃኑ "ያ የእኔ ኮፍያ አይደለም, ኮፍያዬ ሰማያዊ ነው" ሊል ይችላል. የቀረው ቡድን መልሶ ለማምጣት አንድ ሰማያዊ ኮፍያ ማግኘት አለበት። ትክክል ካልሆነ ተጫዋቹ አንድ ገላጭ ብቻ የሚያካትት ሌላ ፍንጭ ይሰጣል። ቡድኑ ትክክለኛውን ነገር ሲያገኝ ተጫዋቹ ስለ እቃው የሚወዱትን ፣ ከየት እንዳገኙት ወይም ሌላ አስደሳች እውነታ ያካፍላል።
የግል አዝናኝ እውነታዎች Hangman
ጥቂት ልጆች ብቻ ወይም ሁለት ብቻ ካሉህ፣ የታወቀውን የቃላት ጨዋታ ወደ በረዶ ሰባሪ እንቅስቃሴ መቀየር ትችላለህ። Hangmanን ለመጫወት ልጆችን ያጣምሩ። ጠማማው እያንዳንዱ ልጅ ተራውን የሚስጥር ሐረግ ይፈጥራል እና ስለራሳቸው አስደሳች እውነታ መሆን አለበት። ለምሳሌ ተጫዋቹ አንድ "የእኔ መካከለኛ ስሜ ዴቪድ ነው" ለሚለው ሐረግ ባዶውን መስመሮች ሊስል ይችላል። ተጫዋቹ ሁለት ወይ ዱላው እስኪሰቀል ድረስ ፊደሎችን ይገምታል ወይም አዝናኝ ሀቅ እስኪፈታ።
የጓደኝነት ጉዞ ላይ መሄድ
እንደ "ፒኪኒክ እየሄድኩ ነው" ከሚለው ጨዋታ ጋር በሚመሳሰል መልኩ በካምፕ ወይም በወጣት ቡድን ውስጥ ያሉ ልጆች ወደዚህ አዲስ ጓደኝነት የሚያመጡትን ነገር ይገልፃሉ። ለልጆች ምን እንደሚያመጡ ለመግለጽ የፊደሎችን ፊደላት፣ የተወሰነ የመዞሪያ ብዛት ወይም ሌላ አስደሳች ንድፍ መጠቀም ይችላሉ። ቡድኑ በሙሉ በክበብ ውስጥ ተቀምጧል እና አንድ ልጅ "አዲስ ጓደኝነት ጀምሬያለሁ እና ጀብደኝነትን አመጣለሁ" በማለት ይጀምራል. እያንዳንዱ ተከታይ ተጫዋች ከእነሱ በፊት የነበረው ሰው የተናገረውን እና የሚያመጣው አዲስ ነገር ይሰይማል።
ፈጣን እና ቀላል የበረዶ መግቻዎች
ምንም እንኳን ለበረዶ ጠላፊ ለመስጠት ትንሽ ጊዜ ቢኖርዎትም ሁሉም ሰው እርስ በርስ እንዲስማማዎት ለማድረግ አሁንም አንድ ማድረግ አስፈላጊ ነው። በትናንሽ ወይም በትልቅ ቡድን ላሉ ልጆች አንዳንድ ፈጣን እና አዝናኝ የበረዶ ሰባሪ እንቅስቃሴዎች እዚህ አሉ።
ሁለት እውነት እና አንድ ውሸት
ልጆቹ ስለ ራሳቸው ሶስት ነገሮችን በመፃፍ ለጥቂት ደቂቃዎች እንዲያሳልፉ ያድርጉ እና ከነዚህ ነገሮች ውስጥ አንዱ ውሸት መሆን አለበት።ከዚያ ከአንድ ልጅ ጀምር እና ሶስት ሀቆችን እንዲያቀርቡ አድርግ እና ሌሎች ልጆች የትኛው ውሸት እንደሆነ በእጅ በመሳየት እንዲመርጡ አድርግ። ቡድኑ ድምጽ ከሰጠ በኋላ ህፃኑ የትኛው ውሸት እንደሆነ ያሳያል። ይህንን ለእያንዳንዱ ልጅ ይድገሙት. እንዲሁም ትልቅ ቡድን ካላችሁ ልጆችን በትናንሽ ቡድኖች መከፋፈል ትችላላችሁ።
የሮክ-ወረቀት-የቀስ ውድድር
በትላልቅ ቡድኖች እኩል ቁጥር ባላቸው ቡድኖች ሁሉም ሰው ከባልደረባ ጋር እንዲጣመር ያድርጉ እና ከሶስት-ሶስት ዙሮች ምርጡን የሮክ-ወረቀት-ማስቀስን ይጫወቱ። እያንዳንዱ አሸናፊ ወደ ቀጣዩ ዙር ይሸጋገራል እና ሌላውን አሸናፊ ይሞግታል። ውድድሩን ለማሸነፍ እርስ በርስ የሚፋለሙት የመጨረሻዎቹ ሁለት ሻምፒዮኖች እስኪደርሱ ድረስ ዙሩን ይደግሙ።
አይስ ሰባሪ ጄንጋ
የጄንጋ ጨዋታ ይግዙ እና በጡብ ላይ የፈጠራ የበረዶ ሰባሪ ጥያቄዎችን ይፃፉ። እንደ "የምትወደው ፊልም ምንድነው?" ያሉ ጥያቄዎችን ተጠቀም። ወይም "በቅርቡ ምን አዲስ ነገር አግኝተዋል?" እያንዳንዱ ልጅ ጡብ ይጎትቱ እና ያወጡትን ጥያቄ ይመልሱ።ግንቡ እስኪወድቅ ድረስ መጫወቱን ይቀጥሉ። ሁሉም ሰው የመሄድ እድል ካላገኘ ግንቡን እንደገና ለመስራት እና እንደገና እንዲጫወቱ አብረው ይስሩ።
ይመርጣል?
ክፍልህን ለመጠየቅ ጥቂት ሁኔታዎችን ይሻሉሃል። አንዳንድ ጥሩ ምሳሌዎች፣ "መብረር ትፈልጋለህ ወይስ አትታይ?" ወይም "የፈረንሳይ ጥብስ ዳግመኛ መብላት ወይም አይስ ክሬም ከቶ አትበላም?" እንደ ቡድንዎ መጠን ይህን ጨዋታ በተለያዩ መንገዶች መጫወት ይችላሉ። ለአነስተኛ ቡድኖች፣ ሁሉም ሰው የመመለስ እና የመወያየት እድል የሚያገኝባቸውን ጥቂት ጥያቄዎች መጠየቅ ትችላለህ። ለትላልቅ ቡድኖች፣ ሁሉም ሰው የሚመልስለትን አንድ ጥያቄ መጠየቅ ትችላለህ። እንዲሁም እያንዳንዱን ሰው የየራሱን የግል ጥያቄ መጠየቅ ወይም ሌላው ቀርቶ እርስ በርስ ለመጠየቅ የራሳቸውን የፈጠራ ጥያቄዎች እንዲያቀርቡ መፍቀድ ይችላሉ።
ልጆች እንዲተዋወቁ እርዷቸው
የበረዷማ ጥያቄዎችን ለልጆች ከመተዋወቅ እና ጨዋታዎችን ከመተዋወቅ ጋር መጠቀም ለእያንዳንዱ ልጅ የሚሳተፍበትን ምቹ መንገድ እንዲያገኙ ያግዝዎታል።ሙሉ ለሙሉ አዲስ የሆኑ የልጆች ቡድን ወይም የተዋሃዱ እና አዲስ የሆኑ ልጆች ቅልቅል ያላቸው፣ አዝናኝ የበረዶ መንሸራተቻ ጨዋታዎች ለሁሉም ሰው የማይረሳ መግቢያ እድል ይሰጣሉ።