ድግሱን ለጓደኞችህ በ Catch ሀረግ ጨዋታ አምጣ። ከሰዓት ቆጣሪው ጭንቀት እስከ አስቂኝ የሰውነት ምልክቶች፣ Catch ሀረግ በፓርቲዎ ላይ ጥሩ ጊዜ እንደሚሆን የተረጋገጠ ነው። በተጨማሪም አንዳንድ መዝናኛ በሚፈልጉበት በማንኛውም ጊዜ በፍጥነት ማጫወት ይችላሉ።
Catch ሀረግ ምንድነው?
በሀስብሮ የተፈጠረ፣ Catch ሀረግ የግምታዊ ጨዋታ ነው። የዘፈቀደ ቃላት/ሀረጎችን እና የሰዓት ቆጣሪን ያቀፈ፣ የቡድን አጋሮች በቃላት ወረፋ እና የእጅ ምልክቶች ላይ በመመስረት ቃሉን መገመት አለባቸው። ሰዓት ቆጣሪው ከመጥፋቱ በፊት ተጫዋቾቻቸው ፍንጭ እየሰጡ እና ፍንጭ እየጮሁ ስለሆነ ይህ አስቂኝ ሊሆን ይችላል።አንዱ ቡድን በትክክል ሲገምት ተራው የሌላው ቡድን ይሆናል። ሰዓት ቆጣሪው እስኪያልቅ ድረስ ጨዋታው በቡድኖቹ መካከል ይቀጥላል። ይህንን ጨዋታ በሁለት ስሪቶች ማለትም በኤሌክትሮኒካዊ ስሪት ወይም በመደበኛ የቦርድ ጨዋታ ስሪት ማግኘት ይችላሉ።
የባህላዊ ካች ሀረግ ጨዋታ አዘጋጅ
የ Catch ሀረግ ተለምዷዊ እትም ከቃል ዲስክ፣ የሰዓት ቆጣሪ፣ የውጤት መስጫ ወረቀት እና የማከማቻ ትሪ ጋር አብሮ ይመጣል። እያንዳንዱ የዲስክ ጎን 72 ቃላት ያሉት ሲሆን ተጫዋቾቹ ዝርዝሩን ለማራመድ በዲስኩ ላይ አንድ ቁልፍ ይጫኑ። ዲስክ ለሚለው ቃል ሁለት የ AAA ባትሪዎች ያስፈልጋሉ።
ኤሌክትሮኒክ ካች ሀረግ ጨዋታ
የዚህ ጨዋታ ኤሌክትሮኒክ ሥሪት ልክ እንደ ባህላዊው ሥሪት ነው የሚጫወተው። ዲስኮች እና ካርዶች ከሚለው ቃል ይልቅ የኤሌክትሮኒካዊው የጨዋታ ክፍል በዘፈቀደ ከ10,000 ቃላት እና ሀረጎች መካከል በመምረጥ የተመረጠውን ቃል በኤል ሲዲ ስክሪን ላይ ያሳያል። የሰዓት ቆጣሪ እና የውጤት አሰጣጥ ዘዴ በንጥሉ ውስጥ የተገነቡ ናቸው. ይህ ስሪት ሶስት የ AAA ባትሪዎችን ይፈልጋል።
Catch ሀረግ እንዴት መጫወት ይቻላል
Catch ሀረግ መጫወት በጣም ቀላል ነው። ለመጀመር የሚያስፈልግህ ጨዋታው እና ሁለት ቡድኖች ብቻ ነው። የቡድኖቹ መጠኖች ሊለያዩ ይችላሉ. ይሁን እንጂ ጨዋታውን ከአንድ ቡድን ወደ ሌላ ቡድን ማስተላለፍ ያስፈልግዎታል. ጨዋታውን 7 ነጥብ ያገኘው ቡድን አሸንፏል።
ጨዋታ ጨዋታ
የጨዋታ ጨዋታ መደበኛም ሆነ ኤሌክትሮኒክስ ስሪቶች ለጨዋታው በጣም ቆንጆ ነው።
- መጀመሪያ የሚሄዱትን ቡድን ይምረጡ።
- ኤሌክትሮኒካዊ ስሪት፡ ነጥቡን ዳግም ለማስጀመር ቡድን 1 ነጥብ እና ቡድን 2 ነጥብን ተጭነው ይያዙ።
- ምድብ ይምረጡ።
- ሰዓት ቆጣሪውን ይጀምሩ።
- ቡድንዎ ቃሉን ወይም ሀረጉን እንዲገምት ለማድረግ የቃል ፍንጭ እና አካላዊ ምልክቶችን ይጠቀሙ።
- ቃሉ አንዴ ከተገመተ ለሌላው ቡድን አስተላልፉ።
- ጊዜ ቆጣሪው እስኪጠፋ ድረስ መጫወቱን ይቀጥሉ።
አንድ ቃል የማታውቅ ከሆነ በጨዋታው ጊዜ በማንኛውም ጊዜ መዝለል ትችላለህ።
ፍንጭ መስጠት
ፍንጭ ሰጪ ሚና ያለው የቡድን አባል ለቡድን አጋሮቻቸው ትክክለኛውን ቃል እንዲገምቱ ለማድረግ የተነደፉ ፍንጮችን ይሰጣቸዋል። ህጋዊ ምልክቶች አካላዊ ምልክቶችን እና አብዛኛዎቹን ቃላት ያካትታሉ። ፍንጭ ሰጪው የሚከተሉትን ማድረግ አይፈቀድለትም:
- በቃሉ ውስጥ ያሉትን የቃላት ብዛት ለቡድን ባልደረቦች ንገራቸው
- የቃሉን የመጀመሪያ ፊደል ስጥ ወይም የቃሉን ክፍል ተናገር
- ከተመደበው ቃል ጋር የሚጣጣሙ ቃላትን እንደ ፍንጭ ተጠቀም
- ለቡድን አጋሮች ቃሉን አሳይ
የማግኘት ነጥብ
በቡድኑ ውስጥ ያለ ሰው ቃሉን በትክክል ከገመተ በኋላ ዲስኩ ወደ ሌላኛው ቡድን ይተላለፋል እና አዲስ ቃል ይታያል። ጊዜ እያለቀ ሲሄድ ዲስኩን ያልያዘው ቡድን ነጥብ ያስመዘገበ ሲሆን አባላቱ አንድ ጊዜ የተሸናፊውን ቡድን ቃል ለመገመት ይፈቀድላቸዋል ለትክክለኛው መልስ የቦነስ ነጥብ ያገኛሉ።
ስትራቴጂ፣ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች
ቡድኖች ጊዜ ሲያልቅ ዲስኩን ከመያዝ ለመዳን በተቻለ ፍጥነት ተራቸውን ለማጠናቀቅ ይሞክራሉ። ፍንጭ ሰጪው ቶሎ ቶሎ ፍንጮችን እያራገፈ እና ቡድኑን ቃሉን እንዲገምት ለማፋጠን የዱር ምልክቶችን ሲያደርግ ጨዋታው በፍጥነት ወደ ሳቅ እና አስቂኝነት ይቀየራል። ተጫዋቾች የሚሰሯቸው አንዳንድ ግምቶች ከጨዋታው የበለጠ አዝናኝ ሊሆኑ ይችላሉ። ሆኖም ጨዋታውን የበለጠ አዝናኝ ለማድረግ ጥቂት ምክሮችን እና ስልቶችን መጠቀም ትችላለህ።
- የትዳር ጓደኛን እና ወንድሞችን እና እህቶችን ወደ ተለያዩ ቡድኖች ለይ።
- ሰዓት ቆጣሪውን በፍጥነት ይለፉ።
- የተለያዩ የዕድሜ ክልል ቡድኖችን ይፍጠሩ።
- ከሰዓት ቆጣሪው ጋር ከመጫወትዎ በፊት ሰዓት ቆጣሪው ጅራቶችን ለማውጣት ከመጀመሩ በፊት ይለማመዱ።
ሌሎች የጨዋታ ስሪቶች
ከመደበኛው እና ከኤሌክትሮኒካዊ ሥሪት በተጨማሪ ለደስታ ተጨማሪ የሚሆኑ ጥቂት ስሪቶችን ፈጥረዋል።
የሙዚቃ እትም
የሙዚቃ አፍቃሪዎች ፖፕ፣ ሮክ፣ ሂፕ-ሆፕ፣ አር ኤንድ ቢ እና ከተለያዩ የሙዚቃ ዘውጎች ተወዳጅ ዘፈኖች ጋር በተያያዙ ጥያቄዎች የተዘጋጀውን የኤሌክትሮኒክ ካች ሀረግ ሙዚቃ እትም ጨዋታን በመጫወት እንደሚደሰቱ እርግጠኛ ናቸው። ከ1970ዎቹ እስከ ዛሬ።
ጁኒየር እትም
Catch ሀረግ እድሜያቸው 18 እና ከዚያ በላይ ለሆኑ ተጫዋቾች የተነደፈ ቢሆንም የጨዋታው ልዩ የህፃን እትም አለ። ስምንት እና ከዚያ በላይ የሆኑ ወጣቶች የኤሌክትሮኒክ ካች ሀረግ ጁኒየር ጨዋታን በመጫወት ይደሰታሉ። ለአዋቂዎች ከኤሌክትሮኒካዊ ስሪት ጋር ተመሳሳይ በሆነ መንገድ ይሰራል ነገር ግን ለህጻናት ተስማሚ በሆኑ 5,000 ቃላት እና ሀረጎች ቀድሞ ተይዟል።
በCatch ሀረግ ጨዋታ ተደሰት
በሚቀጥለው የመሰብሰቢያችሁ ላይ ማንኛውንም የCatch ሀረግ ሥሪት ስታካትቱ ሁሉም ሰው ጥሩ ጊዜ እንደሚያሳልፍ እርግጠኛ ነው። ጓደኞችዎ በተመሳሳይ ጊዜ እንዲያስቡ እና እንዲስቁ በሚያደርጋቸው በዚህ አስቂኝ የግምት ጨዋታ ይደሰታሉ።