የፓርቲ ሰአቱ ደርሷል። የጓደኞችህ ስብስብ በማይመች ሁኔታ እያዩህ አይሁኑ። ከተለያዩ የታዳጊዎች ቡድን ጨዋታዎች ጋር ዝግጁ ይሁኑ። ከቀላል ጨዋታዎች ምንም ከማያስፈልጋቸው እስከ ጠለቅ ያሉ, ለማንኛውም ሁኔታ ሽፋን ያግኙ. ጨዋታውን አምጡና ተዝናኑ።
ቀላል የታዳጊ ቡድን ፓርቲ ጨዋታዎች
ለእነዚህ ጨዋታዎች ከጓደኞችህ እና ምናልባትም ከሙዚቃ ውጭ ምንም ነገር አያስፈልግህም። እነሱ ከ10 ወይም ከዚያ በላይ ከሆኑ ሰዎች ጋር ቢጫወቱ ይሻላል ግን ከትንሽ ጋር ሊሰሩ ይችላሉ። ምንም ማዋቀር የለም፣ ግን ትልቅ ቦታ ሊያስፈልግህ ይችላል።
ዊንክ ገዳይ
ዊንክ አሣሳይን መጫወት አስደሳች እና ቀላል ነው። ከመጀመርዎ በፊት አወያይ መምረጥ ያስፈልግዎታል። ይህ ሰው ገዳዩን ይመርጣል እና ሁሉም ሰው በፍትሃዊነት እየተጫወተ መሆኑን ያረጋግጣል። ከዚያም አወያይ ገዳዩን በድብቅ ይመርጣል። በክፍሉ ውስጥ እርስ በርስ በመደባለቅ እና ከሁሉም በላይ ደግሞ ዓይንን በመገናኘት መዞር ይጀምራሉ. ነፍሰ ገዳዩ ወደ አንድ ሰው ይንኳኳል። ከአምስት ሰከንድ በኋላ ጨዋታውን ትንሽ ከባድ ለማድረግ በዓይን የሚታጠፍ ሰው በአስደናቂ ሁኔታ ይሞታል እና ጨዋታውን ይተዋል. ይበልጥ ድራማዊ በሆነ መጠን የተሻለ ይሆናል። ከዚያም “እከስሻለሁ” በማለት ገዳይ ማን እንደሆነ መገመት ትችላላችሁ ሰውዬው ትክክል ከሆነ እነሱ አዲስ አወያይ ይሆናሉ እና ሌላ ጨዋታ ይጀምራል። ካልሆነ ሌላ ዙር ታደርጋለህ። ገዳዩ እስኪገኝ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል።
የእኔን እንቅስቃሴ አስመስለው
ይህ ጨዋታ በሙዚቃ የበለጠ አስደሳች ሊሆን ይችላል ነገርግን ምንም አያስፈልግም።ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ እንዲቆም ያድርጉ. ድግሱን የሚያነሳው ሰው አንድ የዳንስ እንቅስቃሴ (ጥሪል፣ መታ፣ ሺሚ፣ ወዘተ) በማድረግ ይጀምራል። በቀኝ በኩል ያለው ሰው የዳንስ እንቅስቃሴውን ተከትሎ የራሱን አንዱን ይጨምራል። አንድ ሰው እንቅስቃሴ እስኪያመልጥ ወይም ስህተት እስኪሠራ ድረስ ይህ በክበብ ውስጥ ይቀጥላል። ያ ሰው ከዚያ ውጭ ነው። አንድ ሰው ብቻ እስኪቀር ድረስ ይቀጥላሉ. በመጀመሪያው ዙርዎ ብዙ ተጫዋቾችን ማጣት የተለመደ ነገር አይደለም።
እውነት ወይስ ደፋር
እውነት ወይም ድፍረት የድሮ ነገር ግን ጎበዝ ነው። ሚስጥሮች መገለጥ ብቻ ሳይሆን ድፍረት ጥሩ ጊዜ ሊሆን ይችላል። አንድ ሰው መጀመር ያስፈልገዋል. ይህ ሰው ሊመረጥ ወይም ፈቃደኛ ሊሆን ይችላል። ከዚያ አንድ ሰው እውነትን እንዲመርጥ ወይም እንዲደፍር ታደርጋለህ። ከእውነት ጋር፣ መመለስ ያለባቸውን የእውነት ጥያቄ ትጠይቃቸዋለህ። ድፍረቶች እንግዳ ነገር ከመብላት ጀምሮ በባዶ እግራቸው ወደ ውጭ መሮጥ ሊሆን ይችላል። መደበኛ እውነት ወይም ድፍረት አሰልቺ ከሆነ፣ ለእውነትዎ ልዩ የሆነ ሽክርክሪት ማከል ወይም የድፍረት ክፍለ ጊዜ ማድረግ ይችላሉ።
Snap Crackle Pop
Snap crackle ፖፕ ድምጾችን መኮረጅ የሚጠይቅ የማስመሰል ጨዋታ ነው።ወጣቶች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. የመጀመሪያው ተጫዋች (የተመረጠ ወይም ፈቃደኛ) በእጃቸው ወይም በአፍ አንድ ዓይነት ድምጽ ያሰማል. የሚቀጥለው ሰው ተመሳሳይ ድምጽ ያሰማል (ለምሳሌ ማጨብጨብ) ከዚያም ይጨምራል። አንድ ሰው ትዕዛዙን እስኪረሳ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል. ያ ሰው ወደ ክበቡ መሃል ገብቶ ሌሎች ተጫዋቾችን ለማዘናጋት ይሞክራል። ጨዋታው አንድ ሰው ብቻ እስኪቀር ድረስ ይቀጥላል። በእውነቱ አስደሳች ለማድረግ በተቻለዎት ፍጥነት ለመሄድ ይሞክሩ።
ሚስጥራዊ ገፀ-ባህሪያት
ይህ ጨዋታ ከድሮው የት/ቤት የቴሌፎን ጨዋታ ጋር ይመሳሰላል ግን የሰውነት እንቅስቃሴ ነው። እርስዎ እና ጓደኞችዎ ረጅም መስመር ላይ ቆመዋል። ሁሉም አይናቸውን ጨፍነው ወደ ፊት ይመለከታሉ። በመስመሩ ውስጥ ያለው የመጀመሪያው ሰው ዓይኖቹን ወደ ሚከፍተው እና ለአምስት ሰከንድ አንድ ድርጊት ወደሚያደርገው ወደሚቀጥለው ሰው ይመለሳል። የሚቀጥለው ሰው ዞር ብሎ የመጀመሪያውን ሰው ለመምሰል ይሞክራል። ይህ እስከ መጨረሻው ሰው ድረስ ይቀጥላል. የመጨረሻው ሰው ድርጊቱ ምን እንደሆነ መገመት አለበት. በትክክል ከገመቱ ወደ ግንባር ይሄዳሉ. ስህተት እንደሆነ ከገመቱ እንደገና ከመጀመርዎ በፊት መቧጠጥ እና መስመሩን ይደባለቃሉ።የቁምፊዎች ቁሳቁስ ወይም ድርጊቶች እንደ እንስሳት ጭብጥ ሊኖራቸው ወይም በዘፈቀደ ሊመረጡ ይችላሉ።
ይሻልሃል
ፓርቲ ፈላጊው ይህንን ጨዋታ ለሌላ የመረጡት ተጫዋች በጥያቄ ይጀምራል። ጥያቄዎችን ማቅረብ ወይም በመስመር ላይ የተለያዩ ጥያቄዎችን ማግኘት ትችላለህ። ተጫዋቹ የትኛውን እንደሚመርጥ መመለስ አለበት። መልስ ከሰጠ በኋላ ያ ተጫዋች የሌላ ተጫዋች ጥያቄ ይጠይቃል። ሁሉም ሰው ጥያቄ እስካልቀረበ ድረስ ዙሩ አላለቀም። ከዚያ እንደገና ትጀምራለህ።
ልዩ የድግስ ጨዋታዎች
ከእውነት ወይም ከድፍረት በላይ ልዩ የሆነ ጨዋታ ይፈልጋሉ? ይህ የጨዋታዎች ዝርዝር ትንሽ ተጨማሪ ጊዜ እና ሀሳብ ይወስዳል። እንዲሁም የተለየ ቁሳቁስ ያስፈልጋቸዋል።
የፅሁፍ መልእክት ስልክ
የቴሌፎን ጨዋታ አንድ ሰው ሹክሹክታ ወደሚቀጥለው መስመር ይንሾካሾካል።ግን በዘመናዊ ቴክኖሎጂ ሞክረህ ታውቃለህ? ማንኛውም መጠን ያላቸው ቡድኖች መልዕክትን በፍጥነት ሊያሰራጩ ይችላሉ፣ ግን በትክክል ሊረዱት ይችላሉ? ይህ በክላሲክ ጨዋታ ላይ የሚደረግ ማጣመም ጤናማ መዝናኛን ሳታስተጓጉል እንደ የወጣት ቡድኖች ያሉ ስብስቦችን ወደ ዘመናዊው ዘመን ለማምጣት ጥሩ መንገድ ነው። ብዙ ተጫዋቾች ባገኙ ቁጥር ዋናውን መልእክት የማበላሸት እድሉ ከፍ ያለ ይሆናል።
የምትፈልጉት
- ተንቀሳቃሽ ስልክ ለእያንዳንዱ ተጫዋች
- የወረቀት ቁራጭ
- ቴፕ
- ሰዓት ቆጣሪ
እንዴት መጫወት ይቻላል
- ተጨዋቾችን በመስመር ላይ አስቀምጡ።
- የቡድን መሪው ባለ ሁለት ወይም ሶስት አረፍተ ነገር መልእክት በወረቀት ላይ ጽፎ ለመጀመሪያው ተራ ሰው ያስረክባል። ይህ ሰው መሪው ከመውሰዱ በፊት መልእክቱን ለማስታወስ አስራ አምስት ሰከንድ አለው።
- ይህ የመጀመሪያ ተጫዋች ያነበቡትን መልእክት ትክክለኛ ቅጂ ለማድረግ እየሞከረ የጽሑፍ መልእክት ይጽፋል።
- የመጀመሪያው ተጫዋች ሁለተኛውን ተጫዋቹን አሳይቶ 15 ሰከንድ ስልካቸው ላይ ያለው መልእክት ከዚያ ይወስዳል።
- ሁለተኛው ተጫዋች አሁን ያነበቡትን መልእክት በትክክል ኮፒ ለማድረግ እየሞከረ የጽሑፍ መልእክት ፅፎ ለተሰለፈው ሰው ያሳያል።
- ደረጃ ሶስት እና አራት መድገም የመጨረሻው ሰው የጽሁፍ መልእክት እስኪመለከት ድረስ። ይህ ሰው መልእክቱን ጮክ ብሎ ያነባል። ከዚያም ቡድኑ ጽሑፎቻቸውን ከዋናው መልእክት ጋር ያወዳድራሉ።
የዋናውን መልእክት መጠን ወይም የመልእክቱን ለማንበብ የጊዜ ገደብ በመቀየር ጨዋታውን ቀላል ወይም ከባድ ያድርጉት።
ይህንን ምስል ይገምቱ
የእርስዎን የቡድን ጓደኞች በተከታታይ በሚታዩ ምስሎች መሰረት አንድን ነገር እንዲገምቱ ማድረግ ይችላሉ? ያ ሥዕል ይገምቱ ማለት ያ ነው። ይህ ጨዋታ ለትልልቅ ቡድኖች በጣም ጥሩ ነው ምክንያቱም የተለያዩ ምስሎችን በመጠቀም አንድ አይነት ነገርን ለመለየት በሚወዳደሩ ትናንሽ ቡድኖች መከፋፈል ትችላላችሁ።
የምትፈልጉት
- አንድ ካሜራ ወይም ሞባይል በቡድን አብሮ የተሰራ ካሜራ
- ሰዓት ቆጣሪ
- ወረቀት እና እስክርቢቶ
እንዴት መጫወት ይቻላል
- ምድቡን እያንዳንዳቸው ቢያንስ ሶስት ተጫዋቾችን ባገኙ ትንንሽ ቡድኖች ይለያዩት። በተለያዩ አምዶች ውስጥ በእያንዳንዱ የቡድን ስም ከላይ በኩል የውጤት ሉህ ይፍጠሩ።
- ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ሰው ፎቶግራፍ አንሺ አድርጎ ይሰይሙ። ይህ ሰው በድብቅ በቡድን መሪው የተመረጠውን ነገር አራት የተጠጋ ፎቶዎችን ያነሳል። የቡድን መሪ ከሌልዎት በክፍሉ ዙሪያ ያሉትን ነገሮች ስም በአንድ ሳህን ውስጥ ያስቀምጡ እና ለእያንዳንዱ ዙር አንድ ይምረጡ።
- ፎቶግራፍ አንሺው ፎቶ እያነሳ እያለ ሁሉም የቡድን አባላት አይናቸውን ጨፍነው ጆሯቸውን መሸፈን አለባቸው።
- ሁሉም ፎቶግራፍ አንሺዎች ወደ ቡድናቸው ሲመለሱ መሪው ተጫዋቾቹን መታ በማድረግ አይናቸውን ከፍተው ጆሯቸውን መግለጥ እንደሚችሉ ያሳውቋቸዋል ከዚያም "ጀምር" ይጮኻል።
- እያንዳንዱ ፎቶግራፍ አንሺ በመጀመሪያዎቹ አስር ሰኮንዶች ውስጥ የመጀመሪያውን ምስል ለቡድናቸው ማሳየት ይችላል።
- ቡድኖች ዕቃውን ለመለየት ሁለት ደቂቃ አላቸው። ከመጀመሪያዎቹ አስር ሴኮንዶች በኋላ በማንኛውም ጊዜ ሁለተኛውን፣ ሶስተኛውን እና አራተኛውን ስዕሎች ለማየት በቡድን ሆነው መምረጥ ይችላሉ። ነገር ግን አንድን ምስል በትክክል የገመቱ ቡድኖች አምስት ነጥብ ያገኛሉ፣ሁለት ምስል የሚጠቀሙ አራት ነጥብ ያገኛሉ፣ሶስት ፎቶ ከተጠቀሙ አራቱንም ስዕሎች ከተጠቀሙ ሶስት ነጥብ ያገኛሉ።
- ሁሉም የቡድን አባላት ፎቶግራፍ አንሺ የመሆን እድል እስኪያገኙ ድረስ ደረጃ 2-6ን በተለያየ ፎቶ አንሺ ይደግሙ።
የሶክ አሻንጉሊት ስካቬንገር አደን
ክላሲክ አጭበርባሪዎችን በመጠምዘዝ ማደን ብዙ አስደሳች ሊሆን ይችላል። ጎረምሶችን በአምስት ወይም በስድስት ቡድን ይከፋፍሏቸው እና ለእያንዳንዱ ቡድን የሶክ አሻንጉሊት እንደ ማስክ ይስጧቸው። የተወሰኑ ነገሮችን ወይም ቦታዎችን በመፈለግ እና የነሱን ምስል በእያንዳንዱ እቃ ከቡድኑ ጋር በማንሳት የጭካኔ አደን ለማጠናቀቅ ይወዳደሩ።
የምትፈልጉት
- አንድ ንጹህ ካልሲ ለእያንዳንዱ ቡድን
- የዕደ ጥበብ ማስጌጫዎች - አማራጭ
- ካሜራ ወይም ሞባይል ስልክ ለእያንዳንዱ ቡድን
- Scavenger አደን ዝርዝሮች እና እስክሪብቶ
እንዴት መጫወት ይቻላል
- እያንዳንዱ ቡድን ከተፈለገ የሶክ ማስኮችን በዕደ ጥበብ ማስጌጫዎች እንዲያበጁ ጊዜ ይስጡ።
- እያንዳንዱ ቡድን የንጥሎች ዝርዝር ወይም ቦታዎችን ይስጡ። ለምሳሌ፣ በትምህርት ሰአት ከቤት ውጭ የሚደረግ አደን የመጫወቻ ሜዳ ስላይድ፣ የቴኒስ መረብ፣ መሰናክል፣ bleachers፣ የቤት ሳህን፣ የአካል ጉዳተኛ የመኪና ማቆሚያ ምልክት፣ የክፍል ቁጥር በመስኮት ላይ፣ ቢጫ አበባ እና ኳስ ሊያካትት ይችላል። ተጫዋቾቹ ለምን ያህል ጊዜ ስራውን እንደሚጨርሱ ላይ በመመስረት ከአስር እስከ ሃያ የሚጠጉ ዕቃዎችን አቅኑ።
- እያንዳንዱ ቡድን ሙሉ ቡድናቸውን እና የሶክ አሻንጉሊቱን በዝርዝሩ ላይ እያንዳንዷን እቃ ፎቶ ማንሳት አለባቸው።
- ቡድኖች ሁሉንም የማጥመጃ አዳኝ ዕቃዎችን ካገኙ በኋላ ሁሉንም ምስሎቻቸውን ወደ ሚመለከተው የቡድን መሪ ይመለሳሉ።
- ወደ መሪው የተመለሰው የመጀመሪያው ቡድን ትክክለኛ ምስሎችን ይዞ ያሸንፋል።
ዳይሬክቲቭ ዳይስ
ጓደኞቻችሁን ከክፍሉ ወይም ከፊልድ ጫፍ ወደ ሌላው ለማድረስ ጥንድ መደበኛ ባለ ስድስት ጎን ዳይስ እና አንዳንድ ፈጠራዎችን ይጠቀሙ። መመሪያ ዳይስ ለማንኛውም መጠን ላሉ ቡድኖች አስደሳች የቤት ውስጥ ወይም የውጪ ጨዋታ ነው። በአቅጣጫዎችዎ ፈጠራን ያድርጉ እና ጨዋታው የበለጠ አስደሳች ይሆናል።
የምትፈልጉት
- ሁለት መደበኛ ባለ ስድስት ጎን ዳይስ በቡድን
- ትልቅ፣ እንደ ሳሎን፣ ጂምናዚየም ወይም ሜዳ ያለ ክፍት ቦታ
እንዴት መጫወት ይቻላል
- ምድቡን በሁለት ወይም ከዚያ በላይ በማድረግ በእያንዳንዱ ቡድን እስከ ሰባት ተጫዋቾች በመከፋፈል ጀምር።
- ከያንዳንዱ ቡድን አንድ ተጫዋች ለጨዋታው በሙሉ ዳይስ የሚያሽከረክር ሮለር አድርጉ።
- በመቀጠል በእያንዳንዱ ዳይ ላይ ካለው እያንዳንዱ ቁጥር ጋር ለሚዛመዱ የእንቅስቃሴ ዓይነቶች አቅጣጫዎችን መጻፍ ወይም ማተም ያስፈልግዎታል። ለምሳሌ:
- 1=የሰራዊት መጎተት
- 2=በአንድ እግራቸው ሆፕ
- 3=ለአንድ ተጫዋች የአሳማ ጀርባ ግልቢያ ስጡ
- 4=ሸርጣን ወደ ኋላ መራመድ
- 5=በእጆቻችሁ መራመድ
- 6=ወደፊት ጥቅልሎች
- ከሮለርስ በስተቀር ሁሉንም ተጫዋቾች በክፍሉ አንድ ጫፍ ላይ አሰምሩ። እያንዳንዱ ቡድን ከአንድ እስከ ስድስት የተቆጠሩ ተጫዋቾች እንዲኖራቸው ለእያንዳንዱ ተጫዋች በመስመር ላይ ቁጥሮችን ይመድቡ። ሁሉንም ቁጥሮች ከአንድ እስከ ስድስት ለመመደብ በቂ የተሰለፉ ተጫዋቾች ከሌሉ ለተጫዋቾች ሁለት ቁጥሮች ይስጡ።
- እያንዳንዱ ሮለር በተመሳሳይ ጊዜ ሁለቱንም ዳይስ ይንከባለላል። በሮለር ግራ ላይ ያለው ሞት ከቡድናቸው የትኛው ተጫዋች መንቀሳቀስ እንዳለበት ያሳያል። በቀኝ በኩል ያለው ሟች ያ ሰው ለሶስት ሰከንዶች ያህል እንዴት መንቀሳቀስ እንደሚችል ያሳያል።
- ዳይሶቹ ገና ከጥቅል በኋላ እንዳሉ ሮለር "ተጫዋች ቁጥር (የግራ ዳይ ምን ይላል)" በማለት የእንቅስቃሴ አቅጣጫዎችን ተከትሎ ወዲያውኑ አንድ, አንድ ሺህ ዘዴዎችን በመጠቀም ወደ ሶስት መቁጠር ይጀምራል.ለምሳሌ ሮለር አንድ እና አራት ካገኘ የቡድናቸው ቁጥር አንድ ተጫዋች ወደ ኋላ ይጎርፋል።
- የሚንቀሳቀስ ተጫዋቹ የተስተካከለ እንቅስቃሴን ብቻ ተጠቅሞ ወደ ፍፃሜው መስመር ለማምራት ሶስት ሰከንድ አለው። ሶስቱ ሴኮንዶች ሲጨርሱ ተንቀሳቃሽ ማጫወቻው ይቆማል እና ሮለር እንደገና ዳይሱን ያንከባልላል።
- ጨዋታው ይቀጥላል ሁሉም የአንድ ቡድን አባላት በሌላኛው ክፍል ወደ ፍፃሜው መስመር እስኪደርሱ ድረስ።
- ሁሉንም ተጨዋቾች ወደ ፍፃሜው መስመር የሚያደርስ ቡድን በመጀመሪያ ያሸንፋል።
Tumbling Towers
Tumbling Towers ውስጥ ታዳጊዎች በዘፈቀደ የቤት እቃዎች ረጅሙን ግንብ ለመገንባት ይሽቀዳደማሉ። ለእያንዳንዱ ቡድን ሶስት ወይም አራት ትናንሽ ቡድኖች ያስፈልጉዎታል ነገር ግን ቦታዎ በሚፈቅደው መጠን ብዙ ቡድኖች ሊኖሩዎት ይችላሉ።
የምትፈልጉት
- በቡድን አንድ ሳንቲም
- ትልቅ መደብ የካሬ እና አራት ማዕዘን ቅርፅ ያላቸው የቤት እቃዎች እንደ መጽሃፍ እና በቦክስ የታሸጉ የእቃ ጓዳ እቃዎች
- ከመሰባበር ነፃ የሆነ ትልቅ ክፍት ቦታ
እንዴት መጫወት ይቻላል
- የግንባታ ቁሳቁሶችን በሙሉ በክፍሉ መሃል ላይ አስቀምጡ።
- ለቡድን አንድ ሳንቲም ስጡ። በ" Go" ላይ እያንዳንዱ ቡድን አቅጣጫ ለማግኘት ሳንቲም ይገለብጣል። ጭንቅላት ማለት አንድ እቃ በአግድም ማስቀመጥ አለበት ጅራት ማለት ደግሞ እቃውን በአቀባዊ ያስቀምጣል ማለት ነው።
-
በእያንዳንዱ ቡድን ላይ ያሉ ተጫዋቾች ተራ በተራ ሳንቲሙን እያገላበጡ የሚዛመደውን መመሪያ ይከተላሉ።
ሁለት ተጫዋቾች በተከታታይ ጅራታቸውን የሚገለብጡ ከሆነ ቡድኑ ከላይ ያለውን ነገር ከማማው ላይ ማንሳት አለበት።
- ቁሳቁሶቹ ሲያልቁ ረጅሙ ግንብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። ለእኩል ጊዜ ሁሉንም የግንባታ ቁሳቁሶች በክፍሉ መሃል ላይ ይተኩ እና ለተያያዙ ቡድኖች ጨዋታ ይድገሙት።
ወጥ ቤት ሲንክ ባድመንተን
ይህ አስቂኝ ጨዋታ የባድሚንተን ጨዋታን እንደገና ለመገመት ብዙ የቤት ቁሳቁሶችን ይጠቀማል፣በዋናነት ከኩሽና ማጠቢያው በስተቀር ሁሉንም ነገር ይጠቀማል። ከባድሜንተን ጨዋታ ጋር የሚመሳሰሉ ቡድኖችን ስለምትፈጥሩ ትልልቅ ቡድኖች በተሻለ ሁኔታ ይሰራሉ።
የምትፈልጉት
- እንደ "መረብ" የሚያገለግል ነገር እንደ ቴፕ፣ ገመድ ዝላይ፣ ወይም ካልሲ መስመር
- የወረቀት ዋድ እንደ ኳስ ለመጠቀም
- ማንኛዉም የቤት እቃ እንደ ራኬት የሚያገለግል እያንዳንዱ ተጫዋች እንደ መጥበሻ፣የዝንብ ጥብስ፣የተጠቀለለ ጋዜጣ ወይም መጠቅለያ የወረቀት ቱቦ ለየራኬቱ የተለየ ነገር መጠቀም ይኖርበታል
እንዴት መጫወት ይቻላል
- በመጫወቻ ቦታዎ መሃል ላይ መስመር ይፍጠሩ እና በዚህ "መረብ" በእያንዳንዱ ጎን እኩል ቁጥር ያላቸውን ተጫዋቾች ያስቀምጡ.
- አንድ ተጫዋች የሚጀምረው ከ "ራኬት" በመምታት የተጣራውን ወረቀት በመረቡ ላይ በማገልገል ነው። ዋዱ መረቡን ካላቋረጠ ሌላኛው ቡድን ማገልገል ይችላል። ዋዱ መረቡን ካቋረጠ ሌላኛው ቡድን መልሶ ወደ አገልጋይ ቡድኑ ሊመታ ይሞክራል።
- እያንዳንዱ ቡድን ቡድናቸው መረቡን ባገኘ ቁጥር አንድ ነጥብ ያገኛል አልተመለሰም። ይህ አገልግሎትን ያካትታል።
- ጊዜው ሲያልቅ ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።
አዝናኝ በምናብ ይጀምራል
የቡድን ድግስ ጨዋታዎች ጊዜን ለማሳለፍ ይረዳሉ እና በታዳጊ ወጣቶች መካከል በማንኛውም አይነት የቡድን ቅንብር ከክፍል እስከ ወንድሞች እና እህቶች በበረዶ ቀን ወደ ቤት። ከተለመዱ የመዝናኛ ጨዋታዎች ተነሳሽነት ይውሰዱ እና ያገኙት ማንኛውንም ቁሳቁስ እና ቦታ በመጠቀም የራስዎን መዝናኛ ይፍጠሩ። ለበለጠ አዝናኝ በጉርምስና ዕድሜ ላይ የሚገኙ እብድ ሊቢዎችን ይሞክሩ እና እርስ በርስ ለመበጣጠስ ያካፍሉ።